關鍵字的理解以及使用const/static/extern

一、前言

閱讀別人的代碼(一些優秀的源碼)總能發現一些常見的關鍵字,隨著編程經驗的積累大部分還是知道是什么意思的,但在概念上和具體的用法上卻依然有些模糊,故特意整理匯總了下三個比較常見的關鍵字——const/static/extern。

二、關鍵字const/static/extern的釋義和用法

1、const

這個單詞翻譯成中文是“常量”的意思。在程序中我們知道“常量”的值是不能變的,固定的。所以const關鍵字的作用就呼之欲出了:

(1)const用來修飾右邊的基本變量或指針變量

(2)被修飾的變量只讀,不能被修改

下面舉個最簡單的例子:

//聲明一個int類型的變量a,變量初始化值為10,并且變量a左邊有一個const關鍵字修飾

int??const??a?=?10;

//因為變量a被const修飾,就成為了只讀,不能被修改賦值了,所以下面這行代碼是錯誤的

a?=?20;

//錯誤代碼

//上面第一句代碼和這句代碼是等價的,都是修飾變量a讓其只讀

const??int???a?=?10;

下面再看一組練習,這組練習完成后,相信你就完全理解const的用法:

分別指出下面四行代碼中 *p 和p是只讀還是變量

int??const??*p???//??*p只讀?;p變量

int??*?const??p??//?*p變量?;?p只讀

const??int???*?const?p?//p和*p都只讀

int??const??*?const??p???//p和*p都只讀

注: 判斷p 和p是只讀還是變量,關鍵是看const在誰前面。如果只在p前面,那么p只讀,p還是變量;如果在p前面,那么p只讀 ,p變量。

const的常用用法:

//定義一個全局只讀變量

NSString??*?const?Kname?=?@"appkey";

//static修飾后此全局變量只能本文件訪問

static?NSString?*const?Key?=?@"hddjj”;

2、static

這個單詞翻譯成中文是“靜態”的意思。關從字面上理解還真沒法跟他的作用關聯起來,下面我們直接先看他的作用:

(1)修飾局部變量

保證局部變量永遠只初始化一次,在程序的運行過程中永遠只有一份內存, ?生命周期類似全局變量了,但是作用域不變。這句話怎么理解呢?還是以代碼例子來講解吧。

隨便建一個工程,在一個控制器類上監聽控制器view的點擊事件方法:

-(void)touchesBegan:(NSSet?*)touches?withEvent:(UIEvent?*)event

{????//聲明一個局部變量i

int?i?=?0;????//每次點擊view來到這個方法時讓i自增

i?++;????//打印結果

NSLog(@"i=%d",i);

}

輸出日志如下:

2016-10-26?14:58:48.290?fff[2760:170260]?i=1

2016-10-26?14:58:49.044?fff[2760:170260]?i=1

2016-10-26?14:58:49.200?fff[2760:170260]?i=1....

從輸出日志中我們可以看到i一直等于1,這也是預料之中的,因為每次點擊進入這個方法就會重新初始化一個全新的變量i= 0,加加了一次后值變為1,然后打印出結果為1,出了這個方法后局部變量i就被釋放回收。所以每次打印出來的結果都為1。

但是我們再看看局部變量i被關鍵字static修飾后的情況:

-(void)touchesBegan:(NSSet?*)touches?withEvent:(UIEvent?*)event

{????//聲明一個局部變量i

static??int?i?=?0;????//每次點擊view來到這個方法時讓i自增

i?++;????//打印結果

NSLog(@"i=%d",i);

}

輸出日志如下:

2016-10-26?15:07:34.276?fff[2817:175155]?i=1

2016-10-26?15:07:35.347?fff[2817:175155]?i=2

2016-10-26?15:07:35.761?fff[2817:175155]?i=3

2016-10-26?15:07:36.057?fff[2817:175155]?i=4

2016-10-26?15:07:36.415?fff[2817:175155]?i=5....

上面日志中可以看到i的值一直在自增。什么,它不是每次進去都被初始化賦值為0了么,怎么能累加呢。這就是關鍵字static修飾的局部變量的作用,讓局部變量永遠只初始化一次,一份內存,生命周期已經跟全局變量類似了,只是作用域不變。

(2)修飾全局變量

使全局變量的作用域僅限于當前文件內部,即當前文件內部才能訪問該全局變量。

iOS中在一個文件聲明的全局變量,工程的其他文件也是能訪問的,但是我又不想讓其他文件訪問,這時就可以用static修飾它了,比較典型的是使用GCD一次性函數創建的單例,全局變量基本上都會用static修飾。

下面是一個GCD一次函數創建的單利

@implementation?LoginTool

//static修飾全局變量,讓外界文件無法訪問

static?LoginTool?*_sharedManager?=?nil;

+?(LoginTool?*)sharedManager?{

static?dispatch_once_t?oncePredicate;

dispatch_once(&oncePredicate,?^{

_sharedManager?=?[[self?alloc]?init];

});

return?_sharedManager;

}

(3)修飾函數

static修飾函數時,被修飾的函數被稱為靜態函數,使得外部文件無法訪問這個函數,僅本文件可以訪問。這個在oc語言開發中幾乎很少用,c語言倒是能看到一些影子,所以不詳細探討。

3、extern

這個單詞翻譯過來是“外面的、外部的”。顧名思義,它的作用是聲明外部全局變量。這里需要特別注意extern只能聲明,不能用于實現。

在開發中,我們通常會單獨抽一個類來管理一些全局的變量或常量,下面來看看逼格比較高的一種做法:

我們可以在.h文件中extern聲明一些全局的常量

//聲明一些全局常量

extern?NSString?*?const?name;extern?NSInteger?const?count;

然后在.m文件中去實現

#import?//實現

NSString?*?const?name?=?@"王五";

NSInteger?const?count?=?3;

這樣,只要導入頭文件,就可以全局的使用定義的變量或常量。

備注:我的理解也是這樣的就不在自己去敘述了。附上原創鏈接:? http://www.cocoachina.com/ios/20161110/18035.html


extern 與 define 區別

定義常量有兩種方法:

最簡單的方法:

// Prefs.h#definePREFS_MY_CONSTANT@"prefs_my_constant"

更好的方法:

// Prefs.hexternNSString*constPREFS_MY_CONSTANT;// Prefs.mNSString*constPREFS_MY_CONSTANT=@"prefs_my_constant";

用第二種更好些

define只是簡單的替換,又稱作宏定義、預處理命令。

而const是要分配內存空間的,提示編譯器遇到此變量和函數時在其他模塊中尋找其定義

還有就是#define是不會對數據類型進行檢查的,而第二種會對數據類型進行安全檢查、

使用#define(相當于使用@""寫法的“字面量”)不能在shared libraries的情況下保證得到的字符串地址是一樣的。String Programming Guide中也有描述 "The compiler makes such object constants unique on a per-module basis, and they’re never deallocated."可見使用@""的寫法是在編譯期就把字符串實例已經生成好的。

@""寫法的字符串會在編譯期被替換成NSConstantString的實例,NSString也是唯一一種可以在編譯期被實例化的類。

所以在shared libraries的情況下,

如果用@""的字符串作為dictionary的key的話,會導致它需要做isEqualToString的比較,如果用extern

NSString * const,只要做指針的比較。顯然指針比較比逐個字符比較快多了。

所以如果需要作為dictionary的key的話,使用extern NSString * const的寫法,要比@""的寫法(也就是用#define)更好。

備注:原創http://blog.csdn.net/gaoyuqiang30/article/details/48389369

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