工廠模式設計

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
        <title>工廠設計模式</title>
        
        <!-- 
        @theme: javascript高級 工廠模式設計
        @autor:EthanCoco
        @date:2015-11-21
        @email:lijianlin0204@163.com
        -->
        
        
        
        <script type=text/javascript charset=utf-8>
        //創建一個命名空間
        var LJL = {};
        
        /**
        *建一個接口
        *接口需要兩個參數
        *參數1: 接口的名字(string)
        *參數2: 方法名稱(數組(string))
        */
        LJL.Interface = function(name,methods){
            if(arguments.length !== 2){//判斷接口參數個數是否正確
                throw new Error("參數個數不正確!");
            }
            this.name = name;
            this.methods = [];//定義一個內置的空數組接受方法名稱里的元素
            for(var i = 0;i < methods.length;i++){
                if(typeof methods[i] !== 'string'){
                    throw new Error("方法名稱錯誤,必須是字符串類型!");
                }
                //把傳入參數的元素全部放到內置的methods中去
                this.methods.push(methods[i]);
            }
            
        };
        
        /**
        *接口靜態方法
        *參數:object
        *檢驗接口里的方法是否實現
        *如果通過不做任何操作,如果不通過,拋出error
        *目的:檢測方法是否全部實現
        *object 要求參數必須有兩個以上
        *一個是對象實例
        *其它是要檢驗的接口對象
        */
        LJL.Interface.checkMethodsIsPass = function(object){
            if(arguments.length < 2){//判斷參數,如果參數小于2,拋出異常
                throw new Error("要求參數必須有兩個以上@param1=實例對象,其它參數是接口對象!");
            }
            //獲得接口實例對象
            for(var i = 1;i<arguments.length;i++){//i=1是因為第二個參數是需要檢測的接口
                var  instanceInterface = arguments[i];
                //判斷參數是否是接口對象
                if(instanceInterface.constructor !== LJL.Interface){
                    throw new Error("參數是不是接口對象!");
                }
                //如果是,檢測接口對象里的方法是否實現
                for(var j = 0;j<instanceInterface.methods.length;j++){
                    //用歷史變量接受一個方法的名稱,名稱是字符串,如果不是就拋出error
                    var methodName = instanceInterface.methods[j];
                    //object[key]表示的就是方法
                    //方法是一個函數,需要判斷
                    if(!object[methodName] || typeof object[methodName] !== 'function'){
                        throw new Error("這個方法 '" + methodName + "' 找不到!");
                    } 
                }
            
            }
            
        };
        
        /**
         * 繼承方法
         * @param {Object} sub
         * @param {Object} sup
         */            
        LJL.extend=function(sub ,sup){
             // 目的: 實現只繼承父類的原型對象
             var F = new Function();    // 1 創建一個空函數    目的:空函數進行中轉
             F.prototype = sup.prototype; // 2 實現空函數的原型對象和超類的原型對象轉換
             sub.prototype = new F();     // 3 原型繼承 
             sub.prototype.constructor = sub ; // 4還原子類的構造器
             //保存一下父類的原型對象: 一方面方便解耦  另一方面方便獲得父類的原型對象
             sub.superClass = sup.prototype; //自定義一個子類的靜態屬性 接受父類的原型對象
             //判斷父類的原型對象的構造器 (加保險)
             if(sup.prototype.constructor == Object.prototype.constructor){
                sup.prototype.constructor = sup ; //手動歡迎父類原型對象的構造器
             }
        };
        
        
        ////////////////////////////////////////////////
        //以上都是為工廠設計模式做必要的準備
        ////////////////////////////////////////////////
        
        //思路整理
        /**
        *設計一個買電腦的工廠設計模式
        *首先,得有一個“工廠”;
        *其次,工廠用來“生產電腦”;
        *然后,電腦需要“賣出去”;
        *繼續,賣出去需要一個“專賣店”
        *最后,買電腦的人到什么樣的商店去“買什么樣的電腦”
        */
        
        //生產電腦的工廠 目的:生產電腦
        var PCFactory = {
            //里面有生產電腦的方法
            createPC : function(type){//type 動態生產電腦類型,即客戶需要的電腦生產
                //利用eval動態創建傳入類型的實例對象
                var pc = eval('new '+type+'()');
                //電腦在生產的時候就需要檢測是否合格!
                //第一個參數是電腦的實例對象
                //第二個參數是接口的實例對象
                LJL.Interface.checkMethodsIsPass(pc,PCInterface);
                return pc;
            }
        };
        
        //創建接口實例對象
        //接口需要有兩個參數
        //一個是接口的實例對象,一個是方法(數組),open(開機),run(運行)
        var PCInterface = new LJL.Interface('PCInterface',['open','run']);
        
        //創建一個電腦的基類
        function BasePC(){}
        //在原型對象上實現方法
        BasePC.prototype = {
            constructor : BasePC,//還原構造器
            open : function(){
                alert(this.constructor.name + "...open");
            },
            run : function(){
                alert(this.constructor.name + "...run");
            }
        };

    
        //電腦有不同的品牌,不同的專賣店提供不同的電腦
        //創建一個抽象的基類專賣店
        function PCShop(){}
        PCShop.prototype = {
            constructor : PCShop ,
            //買電腦的方法
            sellPC:function(type){
                this.abstractSellPC(type);
            } ,
            abstractSellPC: function(){
                throw new Error('this method is abstract...');
            }
        };
        
        //創建不同品牌的專門店
        
        
        
///////////////////////////////////////////////////            
        //戴爾專賣店
        function DellPCShop(){}
        //每個店都有賣電腦的方法,所以我們繼承PCShop里的方法
        LJL.extend(DellPCShop,PCShop);
        //電腦專賣店有不同型號的dell電腦
        DellPCShop.prototype = {
            constructor : DellPCShop,
            sellPC : function(type){
                var pc ;
                var pctypes = ['dellx1','dellx5','dellx8'];//所有dell電腦的型號
                for(i in pctypes){
                    //判斷商店是否有你要的型號
                    if(pctypes[i] === type){
                        pc = PCFactory.createPC(type);
                        break;
                    }else{
                        throw new Error("沒有你要的型號!");
                    }
                }
                return pc;
            }
        };
        
        //dell電腦不同型號的方法檢測實現
        //檢測不同品牌的電腦
        function dellx1(){} 
        LJL.extend(dellx1,BasePC); //繼承基類的方法
        
        function dellx5(){} 
        LJL.extend(dellx5,BasePC);
        
        function dellx8(){} 
        LJL.extend(dellx8,BasePC);
//////////////////////////////////////////////    



        var shop = new DellPCShop();
        var pc = shop.sellPC('dellx1');
        pc.open();
        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>
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