《設計心理學》day1

設計優秀的物品很容易被人理解,因為它們給用戶提供了操作方法上的線索。設計拙劣的物品可想而知了,好傻??。

好的設計有兩個重要的特征:可視性及易通性。

可視性:所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什么位置及如何操作。

易通性:所有設計的意圖是什么,產品的預設用途是什么,所有不同的控制和裝置祈禱什么作用。

自然匹配是指利用物理環境類比和文化標準理念設計出 讓用戶一看就明白如何使用的產品。(想車里調正座位的按鈕,、弄成形似的,用戶一看能理解。)

物品的預設用途為用戶提供了該如何操作的線索。平板是用來推的,旋鈕式用來轉的,狹長的方孔式用來插東西的,球式用來拋擲或上下彈跳的。如果用戶一看便知如何操作,無需借助任何的圖標、標志和說明。

反饋原則是控制科學和信息理論中一個常用的概念,其含義為:向用戶提供信息,使用戶知道某一操作系統是否已經完成一集操作所產生的結果。(像電話機按鍵后的響聲。)

所有的設計都是在藝術美、可靠性、安全性、易用性、成本和功能之間尋求平衡與和諧。

為什么我們要了解人類的思維?因為產品是因為人們的使用而設計的,如果不能深入的了解人,設計往往會失敗,產品將難以使用、難以理解。

很多產品用戶出錯會產生是自己錯誤的錯覺,這個問題的本質是設計的不合理。

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