(1)創(chuàng)建一個(gè)panel
(2)在panel上添加一個(gè)Image作為子物體
(3)在Image下添加一個(gè)空物體作為Image的子物體,在空物體上添加Grid組件
(4)Image上添加Scroll Rect和Mask(要選上勾)
這樣就可以實(shí)現(xiàn)ugui的滾動(dòng)效果 ?,或者用代碼自動(dòng)添加游戲物體到空物體下(注意: 一定要保住空物體的大小是所有子物體總和的高度或?qū)挾龋蝗辉跐L動(dòng)的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)誤)