UGUI的滾動(dòng)效果

(1)創(chuàng)建一個(gè)panel

(2)在panel上添加一個(gè)Image作為子物體

(3)在Image下添加一個(gè)空物體作為Image的子物體,在空物體上添加Grid組件

(4)Image上添加Scroll Rect和Mask(要選上勾)


這樣就可以實(shí)現(xiàn)ugui的滾動(dòng)效果 ?,或者用代碼自動(dòng)添加游戲物體到空物體下(注意: 一定要保住空物體的大小是所有子物體總和的高度或?qū)挾龋蝗辉跐L動(dòng)的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)誤)

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容