Android系統啟動流程
操作系統本身也是一個程序,只是這個程序是用來管理我們 App 應用程序的。 從系統的角度上來講,Android系統的啟動過程可以分為 bootloader 引導,裝載和啟動 linux內核,啟動Android系統。
Bootloader 相當于電腦上的Bios 他的主要作用就是初始化基本的硬件設備,建立內存空間映射,為裝載linux內核準備好運行環境,當linux內核加載完畢之后,bootloder就會從內存中清除。
Android 系統雖然也是基于 Linux 系統的,但是由于 Android 屬于移動設備,并沒有像 PC 那樣的 BIOS 程序。 取而代之的是 BootLoader (系統啟動加載器)。 它類似于 BIOS,在系統加載前,用以初始化硬件設備,建立內存空間的映像圖,為最終調用系統內核準備好環境。 在 Android 里沒有硬盤,而是 ROM,它類似于硬盤存放操作系統,用戶程序等。 ROM 跟硬盤一樣也會劃分為不同的區域,用于放置不同的程序。當 Linux 內核啟動后會初始化各種軟硬件環境,加載驅動程序,掛載根文件系統,Linux 內核加載的準備完畢后就開始加載一些特定的程序(進程)了。
具體流程,可以參考下流程圖:
[圖片上傳失敗...(image-abada2-1632755937198)]
對于純Android應用層開發來講,了解一些Android的啟動流程的知識并不會直接提高自己的代碼質量。但是作為整個Android系統的開端,這部分的流程時刻影響著應用層的方方面面。這些知識也是作為Android開發進階必須要了解的一部分。對于前面的bootloader引導也好,裝載啟動linux文件都是很底層的東西,感興趣的可以自行了解一下,我們從啟動androng系統開始分析,第一個加載的就是 init 進程。
一:init進程
我們應該都知道不管是 Java 還是 C/C++ 去運行某一個程序(進程)都是 XXX.xxx 的 main 方法作為入口,相信有很多大佬都跟我一樣,App 開發做久了漸漸就忘記了還有個 main 方法。因此我們找到 /system/core/init/Init.cpp 的 main() 方法:
int main(int argc,char ** argv){
...
if(is_first_stage){
//創建和掛在啟動所需要的文件目錄
mount("tmpfs","/dev","tmpfs",MS_NOSUID,"mode=0755");
mkdir("/dev/pts",0755);
//創建和掛在很多...
...
}
...
//對屬性服務進行初始化
property_init();
...
//用于設置子進程信號處理函數(如Zygote),如果子進程異常退出,init進程會調用該函數中設定的信號處理函數來處理
signal_handler_init();
...
//啟動屬性服務
start_property_service();
...
//解析init.rc配置文件
parser.ParseConfig("/init.rc");
}
main 方法里面有 148 行代碼(不包括子函數代碼)具體分為四個步驟:1.創建目錄,掛載分區,2.解析啟動腳本,3.啟動解析的服務,4.守護解析的服務。init.rc 文件是 Android 系統的重要配置文件,位于 /system/core/rootdir/init.rc
import /init.environ.rc
import /init.usb.rc
// 當前硬件版本的腳本
import /init.${ro.hardware}.rc
import /init.${ro.zygote}.rc
import /init.trace.rc
on early-init
...
on init
...
// 服務 服務名稱 執行文件路徑 執行參數
// 有幾個重要的服務
service zygote /system/bin/app_process64 -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
service servicemanager /system/bin/servicemanager
service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
service media /system/bin/mediaserver
service installd /system/bin/installd
在處理了繁多的任務后,init進程會進行最關鍵的一部操作: 啟動Zygote
至此 init 進程已全部分析完畢,有四個步驟:1. 創建目錄,掛載分區,2. 解析啟動腳本,3. 啟動解析的服務,4. 守護解析的服務。最需要注意的是 init 創建了 zygote(創建 App 應用的服務)、servicemanager (client 與 service 通信管理的服務)、surfaceflinger(顯示渲染服務) 和 media(多媒體服務) 等 service 進程。
二:Zygote
Zygote 進程是由 init 進程通過解析 init.rc 文件而創建的。
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
socket zygote stream 666
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
對應找到 /frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp 源碼文件中的 main 方法
int main(int argc, char* const argv[])
{
// AppRuntime 繼承 AndoirdRuntime
AppRuntime runtime(argv[0], computeArgBlockSize(argc, argv));
// 過濾第一個參數
argc--;
argv++;
...
bool zygote = false;
bool startSystemServer = false;
bool application = false;
String8 niceName;
String8 className;
++i; // Skip unused "parent dir" argument.
// 解析參數
while (i < argc) {
const char* arg = argv[i++];
if (strcmp(arg, "--zygote") == 0) {
zygote = true;
niceName = ZYGOTE_NICE_NAME;
} else if (strcmp(arg, "--start-system-server") == 0) {
startSystemServer = true;
} else if (strcmp(arg, "--application") == 0) {
application = true;
} else if (strncmp(arg, "--nice-name=", 12) == 0) {
niceName.setTo(arg + 12);
} else if (strncmp(arg, "--", 2) != 0) {
className.setTo(arg);
break;
} else {
--i;
break;
}
}
...
//設置進程名
if (!niceName.isEmpty()) {
runtime.setArgv0(niceName.string());
set_process_name(niceName.string());
}
// 如果 zygote ,AndroidRuntime 執行 com.android.internal.os.ZygoteInit
// 看上面解析的腳本參數執行的是這里。
if (zygote) {
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", args, zygote);
} else if (className) {
runtime.start("com.android.internal.os.RuntimeInit", args, zygote);
} else {
fprintf(stderr, "Error: no class name or --zygote supplied.\n");
app_usage();
LOG_ALWAYS_FATAL("app_process: no class name or --zygote supplied.");
return 10;
}
}
上面首先是解析參數,然后來到 /frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp 中的 start 方法:
/*
* Start the Android runtime. This involves starting the virtual machine
* and calling the "static void main(String[] args)" method in the class
* named by "className".
*
* Passes the main function two arguments, the class name and the specified
* options string.
*/
void AndroidRuntime::start(const char* className, const Vector<String8>& options, bool zygote)
{
...
// 創建一個虛擬機的實例
/* start the virtual machine */
JniInvocation jni_invocation;
jni_invocation.Init(NULL);
JNIEnv* env;
if (startVm(&mJavaVM, &env, zygote) != 0) {
return;
}
onVmCreated(env);
// JNI 方法注冊
/*
* Register android functions.
*/
if (startReg(env) < 0) {
ALOGE("Unable to register all android natives\n");
return;
}
/*
* We want to call main() with a String array with arguments in it.
* At present we have two arguments, the class name and an option string.
* Create an array to hold them.
*/
jclass stringClass;
jobjectArray strArray;
jstring classNameStr;
// strArray= new String[options.size() + 1];
stringClass = env->FindClass("java/lang/String");
strArray = env->NewObjectArray(options.size() + 1, stringClass, NULL);
// strArray[0] = "com.android.internal.os.ZygoteInit"
classNameStr = env->NewStringUTF(className);
env->SetObjectArrayElement(strArray, 0, classNameStr);
// strArray[1] = "start-system-server";
// strArray[2] = "--abi-list=系統響應的cpu架構類型";
for (size_t i = 0; i < options.size(); ++i) {
jstring optionsStr = env->NewStringUTF(options.itemAt(i).string());
env->SetObjectArrayElement(strArray, i + 1, optionsStr);
}
// slashClassName = "com/android/internal/os/ZygoteInit"
char* slashClassName = toSlashClassName(className);
jclass startClass = env->FindClass(slashClassName);
if (startClass == NULL) {
ALOGE("JavaVM unable to locate class '%s'\n", slashClassName);
/* keep going */
} else {
// 獲取 ZygoteInit.java 的 main 方法
jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main",
"([Ljava/lang/String;)V");
if (startMeth == NULL) {
ALOGE("JavaVM unable to find main() in '%s'\n", className);
/* keep going */
} else {
// 執行 ZygoteInit.java 的 main 方法,從 Native 世界進入 Java 世界
env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
}
}
...
}
Java 代碼是跑在 Java 虛擬機上的,而 Java 與 native 通信采用的是 JNI ,從這里我們就開始進入 Java 世界:
public static void main(String argv[]) {
try {
// 解析參數
boolean startSystemServer = false;
String socketName = "zygote";
String abiList = null;
for (int i = 1; i < argv.length; i++) {
if ("start-system-server".equals(argv[i])) {
startSystemServer = true;
} else if (argv[i].startsWith(ABI_LIST_ARG)) {
abiList = argv[i].substring(ABI_LIST_ARG.length());
} else if (argv[i].startsWith(SOCKET_NAME_ARG)) {
socketName = argv[i].substring(SOCKET_NAME_ARG.length());
} else {
throw new RuntimeException("Unknown command line argument: " + argv[i]);
}
}
...
// 為 Zygote 注冊 socket 用于通信
registerZygoteSocket(socketName);
// 預加載類和資源
preload();
// 啟動 system_server
if (startSystemServer) {
startSystemServer(abiList, socketName);
}
// 進入循環模式,等待孵化進程
runSelectLoop(abiList);
closeServerSocket();
} catch (MethodAndArgsCaller caller) {
caller.run();
} catch (RuntimeException ex) {
closeServerSocket();
throw ex;
}
}
private static void registerZygoteSocket(String socketName) {
if (sServerSocket == null) {
int fileDesc;
final String fullSocketName = ANDROID_SOCKET_PREFIX + socketName;
try {
String env = System.getenv(fullSocketName);
fileDesc = Integer.parseInt(env);
} catch (RuntimeException ex) {
...
}
try {
FileDescriptor fd = new FileDescriptor();
// 設置文件描述符
fd.setInt$(fileDesc);
// 創建 Socket 的本地服務端
sServerSocket = new LocalServerSocket(fd);
} catch (IOException ex) {
...
}
}
}
static void preload() {
// 預加載位于 /system/etc/preloaded-classes 文件中的類
preloadClasses();
// 預加載資源,包含 drawable 和 color 資源
preloadResources();
// 預加載 OpenGL
preloadOpenGL();
// 通過 System.loadLibrary() 方法,
// 預加載 "android", "compiler_rt", "jnigraphics" 這3個共享庫
preloadSharedLibraries();
// 預加載 文本連接符資源
preloadTextResources();
// 僅用于 zygote 進程,用于內存共享的進程
WebViewFactory.prepareWebViewInZygote();
}
private static boolean startSystemServer(String abiList, String socketName) throws MethodAndArgsCaller, RuntimeException {
...
// 設置一些參數
String args[] = {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,1021,1032,3001,3002,3003,3006,3007",
"--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities,
"--nice-name=system_server",
"--runtime-args",
"com.android.server.SystemServer",
};
ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
int pid;
try {
...
// fork 創建 system_server 進程,后面會具體分析
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags,
null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
// pid == 0 代表子進程,也就是 system_server 進程
if (pid == 0) {
// 執行初始化 system_server 進程
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
return true;
}
private static void runSelectLoop(String abiList) throws MethodAndArgsCaller {
ArrayList<FileDescriptor> fds = new ArrayList<FileDescriptor>();
ArrayList<ZygoteConnection> peers = new ArrayList<ZygoteConnection>();
// sServerSocket 是 registerZygoteSocket 中創建的,即 zygote 進程。保存到 fds[0]
fds.add(sServerSocket.getFileDescriptor());
peers.add(null);
while (true) {
// 給 pollFds 設置參數,fds.size 是 1 ,也就是說 pollFds 里面只有 sServerSocket.getFileDescriptor()
StructPollfd[] pollFds = new StructPollfd[fds.size()];
for (int i = 0; i < pollFds.length; ++i) {
pollFds[i] = new StructPollfd();
pollFds[i].fd = fds.get(i);
pollFds[i].events = (short) POLLIN;
}
try {
// 處理輪詢狀態,當 pollFds 有事件到來則往下執行,否則阻塞在這里
Os.poll(pollFds, -1);
} catch (ErrnoException ex) {
...
}
for (int i = pollFds.length - 1; i >= 0; --i) {
if (i == 0) {
// 即fds[0],代表的是 sServerSocket,則意味著有客戶端連接請求;
// 則創建 ZygoteConnection 對象,并添加到 fds。
ZygoteConnection newPeer = acceptCommandPeer(abiList);
peers.add(newPeer);
//添加到 fds.
fds.add(newPeer.getFileDesciptor());
} else {
// i>0,則代表通過 socket 接收來自對端的數據,并執行相應操作
boolean done = peers.get(i).runOnce();
if (done) {
peers.remove(i);
// 處理完則從fds中移除該文件描述符
fds.remove(i);
}
}
}
}
}
boolean runOnce() throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
String args[];
Arguments parsedArgs = null;
FileDescriptor[] descriptors;
try {
// 讀取 socket 客戶端發送過來的參數列表
args = readArgumentList();
descriptors = mSocket.getAncillaryFileDescriptors();
} catch (IOException ex) {
...
return true;
}
...
try {
// 將 binder 客戶端傳遞過來的參數,解析成 Arguments 對象格式
parsedArgs = new Arguments(args);
...
// fork 創建一個新的進程
pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags, rlimits, parsedArgs.mountExternal, parsedArgs.seInfo,
parsedArgs.niceName, fdsToClose, parsedArgs.instructionSet,
parsedArgs.appDataDir);
} catch (Exception e) {
...
}
try {
if (pid == 0) {
// pid == 0 執行子進程的邏輯
IoUtils.closeQuietly(serverPipeFd);
serverPipeFd = null;
// 進入子進程流程
handleChildProc(parsedArgs, descriptors, childPipeFd, newStderr);
return true;
} else {
// pid>0 執行父進程的邏輯
IoUtils.closeQuietly(childPipeFd);
childPipeFd = null;
return handleParentProc(pid, descriptors, serverPipeFd, parsedArgs);
}
} finally {
IoUtils.closeQuietly(childPipeFd);
IoUtils.closeQuietly(serverPipeFd);
}
}
相信很多人都跟我一樣,剛開始看這樣的代碼有一定的難度,畢竟都是大學時期學的,不涉及底層開發的,看起來有些吃力,但是仔細閱讀之后,或者通過命名,都可以大致看得懂流程。
Zygote 進程是由 init 進程解析 init.rc 腳本創建的,其具體的執行源碼是在 App_main.main 方法,首先會創建一個虛擬機實例,然后注冊 JNI 方法,最后通過 JNI 調用進入 Java 世界來到 ZygoteInit.main 方法。在 Java 世界中我們會為 Zygote 注冊 socket 用于進程間通信,預加載一些通用的類和資源,啟動 system_server 進程,循環等待孵化創建新的進程。總結一下ZygoteInit的main方法都做了哪些事情:
1.創建了一個Server端的Socket
2.預加載類和資源
3.啟動了SystemServer進程
4.等待AMS請求創建新的應用程序進程
Zygote進程啟動后,總共做了哪幾件事:
1.創建AndroidRuntime并調用其start方法,啟動Zygote進程。
2.創建Java虛擬機并為Java虛擬機注冊JNI方法。
3.通過JNI調用ZygoteInit的main函數進入Zygote的java框架層。
4.通過registerZygoteSocket方法創建服務端Socket,并通過runSelectLoop方法等待AMS的請求來創建新的應用程序進程。
5.啟動SystemServer。
三:SystemService
Zygote 進程的啟動過程中會調用 startSystemServer 方法來啟動 SystemServer 進程:
private static boolean startSystemServer(String abiList, String socketName) throws MethodAndArgsCaller, RuntimeException {
...
// 設置一些參數
String args[] = {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,1021,1032,3001,3002,3003,3006,3007",
"--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities,
"--nice-name=system_server",
"--runtime-args",
"com.android.server.SystemServer",
};
ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
int pid;
try {
...
// fork 創建 system_server 進程,后面會具體分析
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags,
null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
// pid == 0 代表子進程,也就是 system_server 進程
if (pid == 0) {
// 執行初始化 system_server 進程
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
return true;
}
1. 啟動 SystemServer
public static int forkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int debugFlags,
int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities) {
VM_HOOKS.preFork();
int pid = nativeForkSystemServer(uid, gid, gids, debugFlags, rlimits, permittedCapabilities, effectiveCapabilities);
// Enable tracing as soon as we enter the system_server.
if (pid == 0) {
Trace.setTracingEnabled(true);
}
VM_HOOKS.postForkCommon();
return pid;
}
// 調用的 native 方法去創建的,nativeForkSystemServer() 方法在 AndroidRuntime.cpp 中注冊的,調用 com_android_internal_os_Zygote.cpp 中的 com_android_internal_os_Zygote_nativeForkSystemServer() 方法
native private static int nativeForkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int debugFlags,int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities);
static jint com_android_internal_os_Zygote_nativeForkSystemServer(
JNIEnv* env, jclass, uid_t uid, gid_t gid, jintArray gids,
jint debug_flags, jobjectArray rlimits, jlong permittedCapabilities,
jlong effectiveCapabilities) {
// fork 創建 systemserver 進程
pid_t pid = ForkAndSpecializeCommon(env, uid, gid, gids,
debug_flags, rlimits, permittedCapabilities, effectiveCapabilities,
MOUNT_EXTERNAL_DEFAULT, NULL, NULL, true, NULL,NULL, NULL);
// pid > 0 是父進程執行的邏輯
if (pid > 0) {
// waitpid 等待 SystemServer 進程的退出,如果退出了重啟 zygote 進程
if (waitpid(pid, &status, WNOHANG) == pid) {
RuntimeAbort(env);
}
}
return pid;
}
static pid_t ForkAndSpecializeCommon(JNIEnv* env, uid_t uid, gid_t gid, jintArray javaGids, jint debug_flags, jobjectArray javaRlimits, jlong permittedCapabilities, jlong effectiveCapabilities, jint mount_external, jstring java_se_info, jstring java_se_name, bool is_system_server, jintArray fdsToClose, jstring instructionSet, jstring dataDir) {
//設置子進程的 signal 信號處理函數
SetSigChldHandler();
// fork 子進程(SystemServer)
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) {
// 進入子進程
...
// gZygoteClass = com/android/internal/os/Zygote
// gCallPostForkChildHooks = GetStaticMethodIDOrDie(env, gZygoteClass, "callPostForkChildHooks", "(ILjava/lang/String;)V");
// 等價于調用 Zygote.callPostForkChildHooks()
env->CallStaticVoidMethod(gZygoteClass, gCallPostForkChildHooks, debug_flags,is_system_server ? NULL : instructionSet);
...
} else if (pid > 0) {
// the parent process
}
return pid;
}
private static void handleSystemServerProcess( ZygoteConnection.Arguments parsedArgs) throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
...
if (parsedArgs.invokeWith != null) {
...
} else {
ClassLoader cl = null;
if (systemServerClasspath != null) {
// 創建類加載器,并賦予當前線程
cl = new PathClassLoader(systemServerClasspath, ClassLoader.getSystemClassLoader());
Thread.currentThread().setContextClassLoader(cl);
}
// RuntimeInit.zygoteInit
RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs, cl);
}
}
public static final void zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv, ClassLoader classLoader) throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
...
// 通用的一些初始化
commonInit();
// 這個方法是 native 方法,主要是打開 binder 驅動,啟動 binder 線程,后面分析 binder 驅動的時候再詳解。
nativeZygoteInit();
// 應用初始化
applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader);
}
private static void applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv, ClassLoader classLoader) throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
...
final Arguments args;
try {
// 解析參數 Arguments
args = new Arguments(argv);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
return;
}
...
invokeStaticMain(args.startClass, args.startArgs, classLoader);
}
private static void invokeStaticMain(String className, String[] argv, ClassLoader classLoader) throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
Class<?> cl = Class.forName(className, true, classLoader);
...
Method m;
try {
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
} catch (NoSuchMethodException ex) {
...
} catch (SecurityException ex) {
...
}
...
// 通過拋出異常,回到了 ZygoteInit.main()
// try{} catch (MethodAndArgsCaller caller) {caller.run();}
throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv);
}
繞了一大圈我們發現是通過拋異常回到了 ZygoteInit.main() 方法中的 try…catch(){MethodAndArgsCaller.run() }
2. 創建 SystemServer
public static class MethodAndArgsCaller extends Exception implements Runnable {
...
public void run() {
try {
// 根據傳遞過來的參數可知,此處通過反射機制調用的是 SystemServer.main() 方法
mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });
} catch (IllegalAccessException ex) {
...
}
}
public final class SystemServer {
...
public static void main(String[] args) {
new SystemServer().run();
}
private void run() {
// 主線程 looper
Looper.prepareMainLooper();
// 初始化系統上下文
createSystemContext();
// 創建系統服務管理
mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);
// 將 mSystemServiceManager 添加到本地服務的成員 sLocalServiceObjects,sLocalServiceObjects 里面是一個靜態的 map 集合
LocalServices.addService(SystemServiceManager.class, mSystemServiceManager);
//啟動各種系統服務
try {
// 啟動引導服務
startBootstrapServices();
// 啟動核心服務
startCoreServices();
// 啟動其他服務
startOtherServices();
} catch (Throwable ex) {
Slog.e("System", "************ Failure starting system services", ex);
throw ex;
}
// 一直循環執行
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
private void createSystemContext() {
// 創建系統進程的上下文信息,這個在進程啟動再詳解
ActivityThread activityThread = ActivityThread.systemMain();
mSystemContext = activityThread.getSystemContext();
...
}
private void startBootstrapServices() {
// 阻塞等待與 installd 建立 socket 通道
Installer installer = mSystemServiceManager.startService(Installer.class);
// 啟動服務 ActivityManagerService
mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();
mActivityManagerService.setSystemServiceManager(mSystemServiceManager);
// 啟動服務 PackageManagerService
mPackageManagerService = PackageManagerService.main(mSystemContext, installer, mFactoryTestMode != FactoryTest.FACTORY_TEST_OFF, mOnlyCore);
mPackageManager = mSystemContext.getPackageManager();
// 設置 AMS , 把自己交給 ServiceManager. addService 去管理
mActivityManagerService.setSystemProcess();
...
}
private void startCoreServices() {
...
}
private void startOtherServices() {
// 啟動鬧鐘服務
mSystemServiceManager.startService(AlarmManagerService.class);
// 初始化 Watchdog
final Watchdog watchdog = Watchdog.getInstance();
watchdog.init(context, mActivityManagerService);
// 輸入管理的 service
inputManager = new InputManagerService(context);
// WindowManagerService
wm = WindowManagerService.main(...);
// InputManagerService 和 WindowManagerService 都交給 ServiceManager 管理
ServiceManager.addService(Context.WINDOW_SERVICE, wm);
ServiceManager.addService(Context.INPUT_SERVICE, inputManager);
// 啟動input
inputManager.start();
// 顯示啟動界面
ActivityManagerNative.getDefault().showBootMessage(...);
// 狀態欄管理
statusBar = new StatusBarManagerService(context, wm);
// JobSchedulerService
mSystemServiceManager.startService(JobSchedulerService.class);
...
// 準備好了 wms, pms, ams 服務
wm.systemReady();
mPackageManagerService.systemReady();
mActivityManagerService.systemReady();
}
...
}
我們可以看到SystemServer在啟動后,陸續啟動了各項服務,包括ActivityManagerService,PowerManagerService,PackageManagerService等等,而這些服務的父類都是SystemService。
最后總結一下SystemServer進程:
1.啟動Binder線程池
2.創建了SystemServiceManager(用于對系統服務進行創建、啟動和生命周期管理)
3.啟動了各種服務
3. 管理 SystemServer
系統服務啟動后都會交給 ServiceManager 來管理,無論是 mSystemServiceManager.startService 還是 ServiceManager.addService 都是走的 ServiceManager.addService() 方法:
public static void addService(String name, IBinder service) {
try {
getIServiceManager().addService(name, service, false);
} catch (RemoteException e) {
Log.e(TAG, "error in addService", e);
}
}
private static IServiceManager getIServiceManager() {
if (sServiceManager != null) {
return sServiceManager;
}
sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());
return sServiceManager;
}
public abstract class ServiceManagerNative extends Binder implements IServiceManager {
static public IServiceManager asInterface(IBinder obj) {
if (obj == null) {
return null;
}
IServiceManager in =(IServiceManager)obj.queryLocalInterface(descriptor);
if (in != null) {
return in;
}
// 創建 ServiceManagerProxy 對象
return new ServiceManagerProxy(obj);
}
}
class ServiceManagerProxy implements IServiceManager {
private IBinder mRemote;
public ServiceManagerProxy(IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
...
// IPC binder 驅動
public void addService(String name, IBinder service, boolean allowIsolated)
throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IServiceManager.descriptor);
data.writeString(name);
data.writeStrongBinder(service);
data.writeInt(allowIsolated ? 1 : 0);
// mRemote 是 IBinder 對象
mRemote.transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
reply.recycle();
data.recycle();
}
}
最后我們再來總結一下:SystemServer 進程是由 Zygote 進程 fork 創建的,SystemServer 進程創建后會創建啟動引導服務、核心服務和其他服務,并且將所創建的服務,通過跨進程通信交給 ServiceManager 進程來管理。
哈哈,看完這么多,是不是感覺有點了解,然后又不是特別了解,有一定的了解,就會想去深入了解,花點時間,慢慢去消化,主體流程了解,具體的底層實現,有興趣可以多了解。