C++設計模式 前言 1. 代碼倉庫 https://github.com/TOMO-CAT/CppDesignPattern 2. 前置知識 UML類圖與面向對象編程 軟件設計原則與SOLID原則 創建型模式 工廠方法模式(Factory Method) 抽象工廠模式(Abstract Factory) 生成器模式(Builder) 原型模式(Prototype) 單例模式(Singleton) 結構型模式 適配器模式(Adapter) 橋接模式(Bridge) 組合模式(Composite) 裝飾模式(Decorator) 外觀模式(Facade) 享元模式(Flyweight) 代理模式(Proxy) 行為型模式 責任鏈模式(Chain of Responsibility) 命令模式(Command) 迭代器模式(Iterator) 中介者模式(Mediator) 備忘錄模式(Memento) 觀察者模式(Observer) 狀態模式(State) 策略模式(Strategy) 模板方法模式(Template Method) 訪問者模式(Vistor)