
1. 分布式系統 2. CAP理論 3. 數據庫系統 3.1 ACID與BASE 3.2 具體結構設計 4. 異步通信 5. 一致性定義 第二周...
這里,對設計模式的概念就不細說了,凡是用過或者看過這方面書籍的都應該有所了解。 鄙人認為正是設計模式的出現,使得C++的三大性質——封裝、繼承和...
5.對象創建 通過“對象創建”模式繞開new,來避免對象創建(new)過程中所導致的緊耦合(依賴具體類),從而支持對象創建的穩定,他是接口抽象之...
1. STL概述 STL的一個重要特點是數據結構和算法的分離。盡管這是個簡單的概念,但這種分離確實使得STL變得非常通用。例如,由于STL的so...
1.容器 1.1 stack stack是一種先進后出的數據結構,stack 模板類的定義在頭文件中。 stack 模板類需要兩個模板參數,一個...
模版介紹 STL中主要由容器,迭代器,算法三個部件構成 容器用來管理對象的集合,每一種容器都有自己的優缺點,儲存的方式等都有所不同,使用時需根據...
new的六種重載形式: 全局的new有六種重載形式, void *operator new(std::size_t count)throw(st...
本周內容: Composition: 一個class里面完整包含另一個class 圖像表示如圖 Delegation 就是 Compositio...
本周以class with pointer的代表:string類開始講解 string類有標準庫,但太龐大,本課程為侯老師簡化版 int mai...