文章結構
- 歷史由來
- @dynamic與@synthesize的區別
一、歷史由來:
接觸iOS
的人都知道,@property
聲明的屬性默認會生成一個_類型的成員變量,同時也會生成setter/getter
方法。
但這只是在iOS5
之后,蘋果推出的一個新機制??蠢洗a時,經常看到一個大括號里面定義了成員變量,同時用了@property
聲明,而且還在@implementation
中使用@synthesize
方法。
如下:
@interface ViewController (){
// 1.聲明成員變量
NSString *myString;
}
//2.在用@property
@property(nonatomic, copy) NSString *myString;
@end
@implementation ViewController
//3.最后在@implementation中用synthesize生成set方法
@synthesize myString;
@end
其實,發生這種狀況根本原因是蘋果將默認編譯器從GCC
轉換為LLVM(low level virtual machine)
,才不再需要為屬性聲明實例變量了。
在沒有更改之前,屬性的正常寫法需要成員變量+ @property + @synthesize 成員變量
三個步驟。
如果我們只寫成員變量+ @property
:
@interface GBViewController :UIViewController{
NSString *myString;
}
@property (nonatomic, strong) NSString *myString;
@end
編譯時會報警告:
Autosynthesized property '?myString' will use synthesized instance variable
'_myString', not existing instance variable 'myString'
但更換為LLVM
之后,編譯器在編譯過程中發現沒有新的實例變量后,就會生成一個下劃線開頭的實例變量。因此現在我們不必在聲明一個實例變量。(注意:是不必要,不是不可以)
當然我們也熟知,@property
聲明的屬性不僅僅默認給我們生成一個_
類型的成員變量,同時也會生成setter/getter
方法。
在.m文件中,編譯器也會自動的生成一個實例變量_myString
。那么在.m文件中可以直接的使用_myString
實例變量,也可以通過屬性self.myString
.都是一樣的。
注意這里的self.myString
其實是調用的myString
屬性的setter/getter
方法。這與C++
中點的使用是有區別的,C++
中的點可以直接訪問成員變量(也就是實例變量)。
例如在oc中有如下代碼
@interface MyViewController :UIViewController{
NSString *name;
}
@end
在這段代碼里面只是聲明了一個成員變量,并沒有setter/getter
方法。所以訪問成員變量時,可以直接訪問name
,也可以像C++
一樣用self->name
來訪問,但絕對不能用self.name
來訪問。
擴展:很多人覺得OC中的點語法比較奇怪,實際是OC設計人員有意為之。
- 點表達式
(.)
看起來與C語言中的結構體訪問以及java語言匯總的對象訪問有點類似,如果點表達式出現在等號=
左邊,調用該屬性名稱的setter
方法。如果點表達式出現在=
右邊,調用該屬性名稱的getter
方法。- OC中點表達式(.)其實就是調用對象的
setter
和getter
方法的一種快捷方式,self.myString = @"張三";
實際就是[self setmyString:@"張三"]
;
首先我們要明白,@synthesize
生成了setter/getter
方法。
雖然現在直接使用@property
時,編譯器會自動為你生成以下劃線開頭的實例變量_myString
,不需要自己手動再去寫實例變量。而且也不在.m文件中通過@synthesize myString
;生成setter/getter
方法。但在看老代碼的時候,我們依舊可以看到有人使用成員變量+ @synthesize
成員變量的形式。
那么問題來了:
我們能否認為新編譯器LLVM下
的@property == 老編譯器GCC的 成員變量+ @property + @synthesize
成員變量呢?
答案是否定的。
因為成員變量+ @property + @synthesize
成員變量的形式,編譯器不會幫我們生成成員變量,因此不會操作成員變量了;
同時@synthesize
還有一個作用,可以指定與屬性對應的實例變量,
例如@synthesize myString = xxx
;
那么self.myString
其實是操作的實例變量xxx
,而非_String
了。
二、@dynamic與@synthesize的區別
dynamic
告訴編譯器,不自動生成getter/setter
方法,避免編譯期間產生警告
然后由自己實現存取方法,或存取方法在運行時動態創建綁定。
如下:
synthesize
編譯器期間,讓編譯器自動生成getter/setter
方法。
當有自定義的存或取方法時,自定義會屏蔽自動生成該方法