運行時Hook所有Block方法調用的技術實現

本技術實現在YSBlockHook中。

1.方法調用的幾種Hook機制

iOS系統中一共有:C函數、Block、OC類方法三種形式的方法調用。Hook一個方法調用的目的一般是為了監控攔截或者統計一些系統的行為。Hook的機制有很多種,通常良好的Hook方法都是以AOP的形式來實現的。

當我們想Hook一個OC類的某些具體的方法時可以通過Method Swizzling技術來實現、當我們想Hook動態庫中導出的某個C函數時可以通過修改導入函數地址表中的信息來實現(可以使用開源庫fishhook來完成)、當我們想Hook所有OC類的方法時則可以通過替換objc_msgSend系列函數來實現。。。

那么對于Block方法呢而言呢?

2.Block的內部實現原理和實現機制簡介

這里假定你對Block內部實現原理和運行機制有所了解,如果不了解則請參考文章《深入解構iOS的block閉包實現原理》或者自行通過搜索引擎搜索。

源程序中定義的每個Block在編譯時都會轉化為一個和OC類對象布局相似的對象,每個Block也存在著isa這個數據成員,根據isa指向的不同,Block分為__NSStackBlock、__NSMallocBlock、__NSGlobalBlock 三種類型。也就是說從某種程度上Block對象也是一種OC對象。下面的類圖描述了Block類的層次結構。


Block類層次結構圖

Block類以及其派生類在CoreFoundation.framework中被定義和實現,并且沒有對外公開。

每個Block對象在內存中的布局,也就是Block對象的存儲結構被定義如下(代碼出自蘋果開源出來的庫實現libclosure中的文件Block_private.h):

//需要注意的是下面兩個只是模板,具體的每個Block定義時總是按這個模板來定義的。

//Block描述,每個Block一個描述并定義在全局數據段
struct Block_descriptor_1 {
    uintptr_t reserved;   //記住這個變量和結構體,它很重要!!
    uintptr_t size;
};

//Block對象的內存布局
struct Block_layout {
    void *isa;
    volatile int32_t flags; // contains ref count
    int32_t reserved;
    uintptr_t invoke;   //Block對象的實現函數
    struct Block_descriptor_1 *descriptor;
    // imported variables,這里是每個block對象的特定數據成員區域
};

這里要關注一下struct Block_descriptor_1中的reserved這個數據成員,雖然系統沒有用到它,但是下面就會用到它而且很重要!

在了解了Block對象的類型以及Block對象的內存布局后,再來考察一下一個Block從定義到調用是如何實現的。就以下面的源代碼為例:

int main(int argc, char *argv[])
{
   //定義
    int a = 10;
    void (^testblock)(void) = ^(){
        NSLog(@"Hello world!%d", a);
    };
    
    //執行
    testblock();

    return 0;
}

在將OC代碼翻譯為C語言代碼后每個Block的定義和調用將變成如下的偽代碼:

//testblock的描述信息
struct Block_descriptor_1_fortestblock {
    uintptr_t reserved; 
    uintptr_t size;
};

//testblock的布局存儲結構體
struct Block_layout_fortestblock {
    void *isa;
    volatile int32_t flags; // contains ref count
    int32_t reserved;
    uintptr_t invoke;   //Block對象的實現函數
    struct Block_descriptor_1_fortestblock *descriptor;
    int m_a;  //外部的傳遞進來的數據。
};

//testblock函數的實現。
void main_invoke_fortestblock(struct Block_layout_fortestblock *cself)
{
      NSLog(@"Hello world!%d", cself->m_a);
}

//testblock對象描述的實例,存儲在全局內存區
struct Block_descriptor_1_fortestblock  _testblockdesc = {0, sizeof(struct Block_layout_fortestblock)};

int main(int argc, char *argv[])
{
   //定義部分
    int a = 10;
    struct Block_layout_fortestblock testblock = {
            .isa = __NSConcreteStackBlock,
            .flags =0,
            .reserved = 0,
            .invoke = main_invoke_fortestblock,
            .descriptor = & _testblockdesc,
            .m_a = a
    };

   //調用部分
   testblock.invoke();
   
    return 0;
}


可以看出Block對象的生成和調用都是在編譯期間就已經固定在代碼中了,它不像其他OC對象調用方法時需要通過runtime來執行間接調用。并且線上程序中所有關于Block的符號信息都會被strip掉。所以上述的所介紹的幾種Hook方法都無法Hook住一個Block對象的函數調用。

如果想要Hook住系統的所有Block調用,需要解決如下幾個問題:
a. 如何在運行時將所有的Block的invoke函數替換為一個統一的Hook函數。
b. 這個統一的Hook函數如何調用原始Block的invoke函數。
c. 如何構建這個統一的Hook函數。

3.實現Block對象Hook的方法和原理

一個OC類對象的實例通過引用計數來管理對象的生命周期。在MRC時代當對象進行賦值和拷貝時需要通過調用retain方法來實現引用計數的增加,而在ARC時代對象進行賦值和拷貝時就不再需要顯示調用retain方法了,而是系統內部在編譯時會自動插入相應的代碼來實現引用計數的添加和減少。不管如何只要是對OC對象執行賦值拷貝操作,最終內部都會調用retain方法。

Block對象也是一種OC對象!!

每當一個Block對象在需要進行賦值或者拷貝操作時,也會激發對retain方法的調用。因為Block對象賦值操作一般是發生在Block方法執行之前,因此我們可以通過Method Swizzling的機制來Hook 類的retain方法,然后在重寫的retain方法內部將Block對象的invoke數據成員替換為一個統一的Hook函數!

通過考察__NSStackBlock、__NSMallocBlock、__NSGlobalBlock 三個類的實現發現這三個類都重載了NSObject的retain方法,這樣在執行Method Swizzling時就不需要對NSObject的retain方法執行替換,而只要對上述三個類的retain執行替換即可。

你可以說出為什么這三個派生類都會對retain方法進行重載嗎?答案可以從這三種Block的類型定義以及所表示的意義中去尋找。

Block技術不僅可以用在OC語言中,LLVM對C語言進行的擴展也能使用Block,比如gcd庫中大量的使用了Block。在C語言中如果對一個Block進行賦值或者拷貝系統需要通過C庫函數:

//函數聲明在Block.h頭文件匯總
// Create a heap based copy of a Block or simply add a reference to an existing one.
// This must be paired with Block_release to recover memory, even when running
// under Objective-C Garbage Collection.
BLOCK_EXPORT void *_Block_copy(const void *aBlock)
    __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);

來實現,這個函數定義在libsystem_blocks.dylib庫中,并且庫實現已經開源:libclosure。因此可以借助fishhook庫來對__Block_copy這個函數進行替換處理,然后在替換的函數函數中將一個Block的原始的invoke函數替換為統一的Hook函數。

另外一個C語言函數objc_retainBlock,也是實現了對Block進行賦值時的引用計數增加,這個函數內部就是簡單的調用__Block_copy方法。因此我們也可以添加對objc_retainBlock的替換處理。

解決了第一個問題后,接下來再解決第二個問題。還記得上面提到過的struct Block_descriptor_1中的reserved這個數據成員嗎? 當我們通過上述的方法對所有Block對象的invoke成員替換為一個統一的Hook函數前,可以將Block對象的原始invoke函數保存到這個保留字段中去。然后就可以在統一的Hook函數內部讀取這個保留字段中的保存的原始invoke函數來執行真實的方法調用了。

因為一個Block對象函數的第一個參數其實是一個隱藏的參數,這個隱藏的參數就是Block對象本身,因此很容易就可以從隱藏的參數中來獲取到對應的保留字段。

下面的代碼將展示通過方法交換來實現Hook處理的偽代碼

struct Block_descriptor {
    void *reserved;
    uintptr_t size;
};

struct Block_layout {
    void *isa;
    int32_t flags; // contains ref count
    int32_t reserved;
    void  *invoke;
    struct Block_descriptor *descriptor;
};

//統一的Hook函數,這里以偽代碼的形式提供
void blockhook(void *obj, ...)
{
   struct Block_layout *layout = (struct Block_layout*) obj;
   //調用原始的invoke函數
   layout->descriptor->reserved(...);
}
//模擬器下如果返回類型是結構體并且大于16字節那么第一個參數是返回值保存的內存地址,block對象變為第二個參數
void blockhook_stret(void *pret, void *obj, ...)
{
   struct Block_layout *layout = (struct Block_layout*) obj;
   //調用原始的invoke函數
   layout->descriptor->reserved(...);
}

//執行Block對象的方法替換處理
void replaceBlockInvokeFunction(const void *blockObj)
{
   struct Block_layout *layout = (struct Block_layout*)blockObj;
   if (layout != NULL && layout->descriptor != NULL){
         int32_t BLOCK_USE_STRET = (1 << 29);  //如果模擬器下返回的類型是一個大于16字節的結構體,那么block的第一個參數為返回的指針,而不是block對象。
         void *hookfunc = ((layout->flags & BLOCK_USE_STRET) == BLOCK_USE_STRET) ? blockhook_stret : blockhook;
         if (layout->invoke != hookfunc){
                layout->descriptor->reserved = layout->invoke;
                layout->invoke = hookfunc;
            }
    }
}

void *(*__NSStackBlock_retain_old)(void *obj, SEL cmd) = NULL;
void *__NSStackBlock_retain_new(void *obj, SEL cmd)
{
    replaceBlockInvokeFunction(obj);
    return __NSStackBlock_retain_old(obj, cmd);
}

void *(*__NSMallocBlock_retain_old)(void *obj, SEL cmd) = NULL;
void *__NSMallocBlock_retain_new(void *obj, SEL cmd)
{
    replaceBlockInvokeFunction(obj);
    return __NSMallocBlock_retain_old(obj, cmd);
}

void *(*__NSGlobalBlock_retain_old)(void *obj, SEL cmd) = NULL;
void *__NSGlobalBlock_retain_new(void *obj, SEL cmd)
{
    replaceBlockInvokeFunction(obj);
    return __NSGlobalBlock_retain_old(obj, cmd);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
      //因為類名和方法名都不能直接使用,所以這里都以字符串的形式來轉換獲取。
    __NSStackBlock_retain_old = (void *(*)(void*,SEL))class_replaceMethod(NSClassFromString(@"__NSStackBlock"), sel_registerName("retain"), (IMP)__NSStackBlock_retain_new, nil);
    __NSMallocBlock_retain_old = (void *(*)(void*,SEL))class_replaceMethod(NSClassFromString(@"__NSMallocBlock"), sel_registerName("retain"), (IMP)__NSMallocBlock_retain_new, nil);
    __NSGlobalBlock_retain_old = (void *(*)(void*,SEL))class_replaceMethod(NSClassFromString(@"__NSGlobalBlock"), sel_registerName("retain"), (IMP)__NSGlobalBlock_retain_new, nil);

    return 0;
 }

解決了第二個問題后,就需要解決第三個問題。上面的統一Hook函數blockhook和block_stret只是偽代碼實現,因為任何一個Block中的函數的參數類型和個數是不一樣的,而且統一Hook函數也需要在適當的時候調用原始的默認Block函數實現,并且不能破壞參數信息。為了解決這些問題就使得這個統一的Hook函數不能用高級語言來實現,而只能用匯編語言來實現。下面就是在arm64位體系下的實現代碼:

.text
.align 5
.private_extern _blockhook   
_blockhook:
   //為了不破壞原有參數,這里將所有參數壓入棧中
  stp q6, q7, [sp, #-0x20]!
  stp q4, q5, [sp, #-0x20]!
  stp q2, q3, [sp, #-0x20]!
  stp q0, q1, [sp, #-0x20]!
  stp x6, x7, [sp, #-0x10]!
  stp x4, x5, [sp, #-0x10]!
  stp x2, x3, [sp, #-0x10]!
  stp x0, x1, [sp, #-0x10]!
  stp x8, x30, [sp, #-0x10]!
  
  //這里可以添加任意邏輯來進行hook處理。

  //這里將所有參數還原
  ldp x8, x30, [sp], #0x10
  ldp x0, x1, [sp], #0x10
  ldp x2, x3, [sp], #0x10
  ldp x4, x5, [sp], #0x10
  ldp x6, x7, [sp], #0x10
  ldp q0, q1, [sp], #0x20
  ldp q2, q3, [sp], #0x20
  ldp q4, q5, [sp], #0x20
  ldp q6, q7, [sp], #0x20

  ldr x16, [x0, #0x18]   //將block對象的descriptor數據成員取出
  ldr x16, [x16]         //獲取descriptor中的reserved成員
  br x16                 //執行reserved中保存的原始函數指針。
LExit_blockhook:

對于x86_64/arm32位系統來說,如果block函數的返回是一個結構體并且長度超過16字節(arm32是8字節)。那么block對象里面的flags屬性就會設置為BLOCK_USE_STRET。而x86_64/arm32位系統對于這種返回類型的函數就會將返回值存放到第一個參數所指向的內存中,同時會把原本的block對象變化為第二個參數,因此需要對這種情況進行特殊處理。

關于在運行時Hook所有Block方法調用的技術實現原理就介紹到這里了。當然一個完整的系統可能需要其他一些能力:

具體完整的代碼可以訪問我的github中的項目:YSBlockHook。這個項目以AOP的形式實現了真機arm64位模式下對可執行程序中所有定義的Block進行Hook的方法,Hook所做的事情就是在所有Block調用前,打印出這個Block的符號信息。


歡迎大家訪問歐陽大哥2013的github地址簡書地址

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