又試了幾次,小諾發現除了直接利用水之外,提取物品中的水是有很大限制的,應該是有一個含水量最低限制,雖然不知道是多少,但剛才那只蘋果卻不再會被提出水分了。
技能雖然只用想一想就行了,但有一點還是讓小諾覺得很坑爹,當水變成想要的形狀時,由于要呈現固態,所以水分子會排列得更加緊密,也就是可能一杯水才能形成一個像樣的指環…
所以…這么多水就做成了個這玩意!當看到面前的杯子里又沒水后,小諾整個人都黑線了。知不知道勤儉節約是美德啊!
雖然小諾對其浪費這點表示很不滿,但是有一點很得小諾心意,就是所有生成的東西,在小諾想要銷毀時,都會炸成一片水霧,然后飄散在空氣中,不會像冰融化一樣,變成一灘。
小諾想象了一下控制冰元素的悲慘生活,心里平衡了不少,殊不知凝結這個技能,豈是好得到的?在系統設定中,凝結技能的出現率只有0.3%,其稀有度可想而知。
不過,好在這個學院環境不錯,校內應該會有人工湖之類的東西,原料暫時不成問題。
小諾擔心的體力似乎沒有大礙,消耗了三杯水,體力下降了九點,不過做出來的東西就讓人不忍直視了:正常大小的葉子一片、指環一枚、花生米大小的小動物若干。
這些小動物…說起來都是淚啊!本來小諾想制一只小貓出來,后來覺得水可能不太夠,又準備做成小鳥,剛打定主意,又覺得應該再保險一點,那就做只蝴蝶吧,誰知當看向手掌時…后面的結果就是,全都做出來了,只不過都是袖珍版的。
不過這也讓小諾發現,冥想過程中一定要專心,不然還不知道出什么岔子呢。
拋開這個不談,小諾打算在這幾天里深入了解一下這個能力,以免到學校露餡了,那就就不好玩了。反正現在人生地不熟,閑著也是閑著,還不如找點事做。
三天的時間很快就過完了,小諾差不多把能想到的東西都做了一遍,證實了一開始的做的東西越大就越消耗體力。然而值得一提的是,第二天的時候,小諾正在做一個勺子(不要在意這個如此接地氣的東西…),忽然耳邊響起系統的聲音:
“恭喜您觸發隱藏任務‘勤奮學習’,完成度50%,任務完成獎勵經驗值15”
這樣也行?看來系統比較喜歡乖寶寶啊,經驗值還不少,至于完成度應該指的是時間吧。事實證明小諾是對的,在第三天果然被系統告知隱藏任務完成,不過到達四級的經驗條…唉,還是路漫漫其修遠兮啊!
這三天雖然小諾沒有浪費,但是對于了解一個學校來說還是太少了,不過好在學院的學生來自五湖四海,應該都不會了解太多吧。別無他法,小諾只好抱著這個渺茫的希望,昏昏沉沉的睡去,準備迎接明天的報道。