iOS自定義轉場動畫(4)——自定義模態跳轉之dismiss與手勢驅動

Dismiss

效果:


接著使用上一個代碼
http://www.lxweimin.com/p/009f77cab231

1、新建PresentTransition繼承NSObject,并在.h中遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning協議。

2、實現協議的兩個方法,并在其中編寫 Push 的動畫。類似Present,只需要修改少量代碼:

// 返回動畫的時間
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(nullable id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{
    return 0.8;
}
- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{
    ViewController * fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
    SecondViewController * toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
    UIView * container = [transitionContext containerView];
    
    [container addSubview:toVC.view];
    [container bringSubviewToFront:fromVC.view];
    
    // 改變m34
    CATransform3D transfrom = CATransform3DIdentity;
    transfrom.m34 = -0.002;
    container.layer.sublayerTransform = transfrom;
    
    // 設置archPoint和position
    CGRect initalFrame = [transitionContext initialFrameForViewController:fromVC];
    toVC.view.frame = initalFrame;
    fromVC.view.frame = initalFrame;
    fromVC.view.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5);
    fromVC.view.layer.position = CGPointMake(0, initalFrame.size.height / 2.0);
    
    // 添加陰影效果
    CAGradientLayer * shadowLayer = [[CAGradientLayer alloc] init];
    shadowLayer.colors =@[
                         [UIColor colorWithWhite:0 alpha:1],
                         [UIColor colorWithWhite:0 alpha:0.5],
                         [UIColor colorWithWhite:1 alpha:0.5]
                         ];
    shadowLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0.5);
    shadowLayer.endPoint = CGPointMake(1, 0.5);
    shadowLayer.frame = initalFrame;
    
    UIView * shadow = [[UIView alloc] initWithFrame:initalFrame];
    shadow.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    [shadow.layer addSublayer:shadowLayer];
    [fromVC.view addSubview:shadow];
    shadow.alpha = 0;
    
    // 動畫
    [UIView animateKeyframesWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0 options:2 animations:^{
        fromVC.view.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(-M_PI_2, 0, 1, 0);
        shadow.alpha = 1.0;
    } completion:^(BOOL finished) {
        fromVC.view.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);
        fromVC.view.layer.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(initalFrame), CGRectGetMidY(initalFrame));
        fromVC.view.layer.transform = CATransform3DIdentity;
        [shadow removeFromSuperview];
        
        [transitionContext completeTransition: ![transitionContext transitionWasCancelled]]; // 如果參數寫成yes,當用戶取消pop時,會繼續執行動畫,也就是讓detailVC消失,設置成這個參數,會避免這樣的錯誤
    }];
}

3、在ViewController.m中加入一個方法即可:

// dismiss動畫
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed{
    return [[DismissTransition alloc] init];
}

加入手勢驅動

  1. 想要同時實現 present 和 dismiss 手勢,就需要給兩個 viewController.view 添加手勢。首先在 ViewController 中給自己添加一個屏幕右邊的手勢,在init SecondViewController時給它的view添加一個屏幕左邊的手勢,讓它們使用同一個手勢監聽方法,都交給viewController處理,也就是self
    在ViewController中封裝了一個增加手勢的方法,參數為承載手勢的view和手勢
// 添加手勢的方法
-(void)addScreenEdgePanGestureRecognizer:(UIView *)view edges:(UIRectEdge)edges{
    UIScreenEdgePanGestureRecognizer * edgePan = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(edgePanGesture:)]; // viewController和SecondViewController的手勢都由self管理
    edgePan.edges = edges;
    [view addGestureRecognizer:edgePan];
}
  1. 在viewDidLoad()和用于present的按鈕的點擊方法中分別加入手勢:
-(void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    self.transitioningDelegate = self;
    [self addScreenEdgePanGestureRecognizer:self.view edges:UIRectEdgeRight]; // 為self.view增加右側的手勢,用于push
}
-(void)presentClick{
    SecondViewController * secondVC = [[SecondViewController alloc] init];
    secondVC.transitioningDelegate = self; // 必須second同樣設置delegate才有動畫
    [self addScreenEdgePanGestureRecognizer:secondVC.view edges:UIRectEdgeLeft];
    [self presentViewController:secondVC animated:YES completion:^{
    }];
}
  1. 實現手勢的監聽方法,首先定義一個屬性:
@property (nonatomic, retain) UIPercentDrivenInteractiveTransition * percentDrivenTransition;
  1. 因為有兩個手勢,要區別他們使用的是 KeyWindow。手勢監聽方法:
// 手勢的監聽方法
-(void)edgePanGesture:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer *)edgePan{
    CGFloat progress = fabs([edgePan translationInView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow].x / [UIApplication sharedApplication].keyWindow.bounds.size.width);// 有兩個手勢,所以這里計算百分比使用的是 KeyWindow
    
    if(edgePan.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
        self.percentDrivenTransition = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];
        if(edgePan.edges == UIRectEdgeRight){
            // present,避免重復,直接調用點擊方法
            [self presentClick];
        }else if(edgePan.edges == UIRectEdgeLeft){
            [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
            }];
        }
    }else if(edgePan.state == UIGestureRecognizerStateChanged){
        [self.percentDrivenTransition updateInteractiveTransition:progress];
    }else if(edgePan.state == UIGestureRecognizerStateCancelled || edgePan.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
        if(progress > 0.5){
            [_percentDrivenTransition finishInteractiveTransition];
        }else{
            [_percentDrivenTransition cancelInteractiveTransition];
        }
        _percentDrivenTransition = nil;
    }
}

5.最后實現 UIViewControllerTransitioningDelegate 協議的另外兩個方法,分別返回 Present 和 Dismiss 動畫的百分比。

// 百分比present
-(id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForPresentation:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator{
    return _percentDrivenTransition;
}
// 百分比dismiss
-(id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForDismissal:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator{
    return _percentDrivenTransition;
}

現在,關于Modal的自定義跳轉動畫就完成了

點擊此處下載源碼

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 228,739評論 6 534
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,634評論 3 419
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 176,653評論 0 377
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,063評論 1 314
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 71,835評論 6 410
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,235評論 1 324
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,315評論 3 442
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,459評論 0 289
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 49,000評論 1 335
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 40,819評論 3 355
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 43,004評論 1 370
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,560評論 5 362
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,257評論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,676評論 0 26
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 35,937評論 1 288
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 51,717評論 3 393
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 48,003評論 2 374

推薦閱讀更多精彩內容