Java的兩種多線程實現(xiàn)方式

一、創(chuàng)建多線程的兩種方式

Java中,有兩種方式可以創(chuàng)建多線程:

1 通過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將線程運行的邏輯放在其中

2 通過實現(xiàn)Runnable接口,實例化Thread類
在實際應用中,我們經常用到多線程,如車站的售票系統(tǒng),車站的各個售票口相當于各個線程。當我們做這個系統(tǒng)的時候可能會想到兩種方式來實現(xiàn),繼承Thread類或實現(xiàn)Runnable接口,現(xiàn)在看一下這兩種方式實現(xiàn)的兩種結果。

程序1:


package z;

 

class MyThread extendsThread{    

    privateintticket = 10;  

    privateString name; 

    publicMyThread(String name){  

        this.name =name;  

    }  

      

    publicvoidrun(){  

        for(inti = 0; i < 500; i++){  

            if(this.ticket > 0){  

                System.*out*.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--));  

            }  

        }  

    }  

} 

 

public classThreadDemo {  

    publicstaticvoidmain(String[] args) {  

        MyThread mt1= newMyThread("一號窗口"); 

        MyThread mt2= newMyThread("二號窗口"); 

        MyThread mt3= newMyThread("三號窗口"); 

        mt1.start();  

        mt2.start();  

        mt3.start();  

    }  

}  

運行結果:


一號窗口賣票---->10

一號窗口賣票---->9

一號窗口賣票---->8

一號窗口賣票---->7

一號窗口賣票---->6

一號窗口賣票---->5

一號窗口賣票---->4

一號窗口賣票---->3

一號窗口賣票---->2

一號窗口賣票---->1

三號窗口賣票---->10

三號窗口賣票---->9

三號窗口賣票---->8

三號窗口賣票---->7

二號窗口賣票---->10

二號窗口賣票---->9

二號窗口賣票---->8

三號窗口賣票---->6

三號窗口賣票---->5

三號窗口賣票---->4

三號窗口賣票---->3

二號窗口賣票---->7

二號窗口賣票---->6

二號窗口賣票---->5

二號窗口賣票---->4

二號窗口賣票---->3

二號窗口賣票---->2

二號窗口賣票---->1

三號窗口賣票---->2

三號窗口賣票---->1

程序2:


package z;

 

class MyThread1 implementsRunnable{  

      privateintticket =10;  

      publicvoidrun(){  

            for(inti = 0; i<500; i++){ 

                  if(this.ticket>0){

                             System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()
+ "賣票---->"+ (this.ticket--));  

                  }  

            }  

      }  

} 

 

public classRunnableDemo {  

 

      publicstaticvoidmain(String[] args) {  

            // 設計三個線程 

            MyThread1 mt = newMyThread1();  

            Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); 

            Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); 

            Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); 

            t1.start();  

            t2.start();  

            t3.start();  

      }  

}  

運行結果:


三號窗口賣票---->10

三號窗口賣票---->7

三號窗口賣票---->6

三號窗口賣票---->5

三號窗口賣票---->4

三號窗口賣票---->3

一號窗口賣票---->8

二號窗口賣票---->9

一號窗口賣票---->1

三號窗口賣票---->2

為什么兩個程序的結果不同呢?

第1個程序,相當于拿出三件事即三個賣票10張的任務分別分給三個窗口,他們各做各的事各賣各的票各完成各的任務,因為MyThread繼承Thread類,所以在new
MyThread的時候在創(chuàng)建三個對象的同時創(chuàng)建了三個線程。

第2個程序,相當于是拿出一個賣票10張得任務給三個人去共同完成,new
MyThread相當于創(chuàng)建一個任務,然后實例化三個Thread,創(chuàng)建三個線程即安排三個窗口去執(zhí)行。

用圖表示如下:

多線程.jpg

通過上面的分析,我們發(fā)現(xiàn)這兩種多線程有兩大區(qū)別:

(1)
Thread方式是繼承;Runnable方式是實現(xiàn)接口。

(2)
Thread方式是多個線程分別完成自己的任務,即數據獨立;Runnable方式是多個線程共同完成一個任務,即數據共享。


大多數情況下,如果只想重寫run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那么應使用 Runnable 接口。這很重要,因為除非程序員打算修改或增強類的基本行為,否則不應為該類(Thread)創(chuàng)建子類。

二、隱藏的問題

在第二種方法中,由于3個Thread對象共同執(zhí)行一個Runnable對象中的代碼,因此可能會造成線程的不安全,比如可能ticket會輸出-1(如果我們System.out....語句前加上線程休眠操作,該情況將很有可能出現(xiàn))。

這種情況的出現(xiàn)是由于,一個線程在判斷ticket為1>0后,還沒有來得及減1,另一個線程已經將ticket減1,變?yōu)榱?,那么接下來之前的線程再將ticket減1,便得到了-1。

這就需要加入同步操作(即互斥鎖),確保同一時刻只有一個線程在執(zhí)行每次for循環(huán)中的操作。

而在第一種方法中,并不需要加入同步操作,因為每個線程執(zhí)行自己Thread對象中的代碼,不存在多個線程共同執(zhí)行同一個方法的情況。

程序1:


package z;

 

class MyThread1 implementsRunnable{  

      privateintticket = 10;  

      publicvoidrun(){  

            for(inti = 0; i<500; i++){ 

                  if(this.ticket>0){

                       try{

                             Thread.*sleep*(100);

                             System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()
+ "賣票---->"+ (this.ticket--));  

                       }catch(Exception e) {

                             e.printStackTrace();

                       }

                  }  

            }  

      }  

} 

 

public classRunnableDemo {  

 

      publicstaticvoidmain(String[] args) {  

            // 設計三個線程 

            MyThread1 mt = newMyThread1();  

            Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); 

            Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); 

            Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); 

            t1.start();  

            t2.start();  

            t3.start();  

      }  

}  

運行結果:


一號窗口賣票---->10

二號窗口賣票---->10

三號窗口賣票---->9

一號窗口賣票---->8

三號窗口賣票---->7

二號窗口賣票---->8

一號窗口賣票---->6

三號窗口賣票---->4

二號窗口賣票---->5

三號窗口賣票---->3

二號窗口賣票---->2

一號窗口賣票---->3

二號窗口賣票---->1

三號窗口賣票---->-1

一號窗口賣票---->0

程序2:


package z;

 

class MyThread1 implementsRunnable{  

      privateintticket = 1000;  

      publicvoidrun(){  

            for(inti = 0; i<5000; i++){ 

                  synchronized(this) {

                       if(this.ticket>0){

                             System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--));  

                       }  

                  }

            }  

      }  

}

  

public classRunnableDemo {  

 

      publicstaticvoidmain(String[] args) {  

            // 設計三個線程 

            MyThread1 mt = newMyThread1();  

            Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); 

            Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); 

            Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); 

            t1.start();  

            t2.start();  

            t3.start();  

      }  

}  

運行結果:


一號窗口賣票---->10

一號窗口賣票---->9

一號窗口賣票---->8

一號窗口賣票---->7

一號窗口賣票---->6

一號窗口賣票---->5

一號窗口賣票---->4

一號窗口賣票---->3

一號窗口賣票---->2

一號窗口賣票---->1

注意,這里的10張票都是一號窗口賣出的。這是因為用了synchronized并且票數太少了,在t1對this對象鎖定的時間內,10張票就已經被賣完了。輪到t2或t3鎖定this對象時,已經無票可賣了。如果票數多一點,比如有幾萬張,就可以看到三個窗口都參與了賣票。




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