VGG 1 模型實現(xiàn)

有了AelxNet網(wǎng)絡(luò)的實現(xiàn)基礎(chǔ)后,創(chuàng)建一個VGG網(wǎng)絡(luò)是很簡單的事情了。仿照這里?的VGG實現(xiàn),我對VGG網(wǎng)絡(luò)進行了類封裝,使得網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)更加清晰

這里主要遇到了一些問題:

1.關(guān)于計算圖,是先創(chuàng)建graph然后再進行賦值。主要是用? tf.name_scope,和tf.get_variable配合來保證創(chuàng)建圖的時候和賦值的時候面對的變量是同一個

總結(jié):

tf.name_scope(reuse=True)的時候只能訪問已經(jīng)創(chuàng)建的變量,否則會報錯。

tf.name_scope()reuse為默認參數(shù)的時候只能創(chuàng)建不存在這個名字的變量,否則報錯

2.關(guān)于變量初始化:習慣性的 sess.run(tf.global_variables_initializer()),也就是對全部變量進行初始化。這樣做會導(dǎo)致剛剛賦值好的權(quán)值又被初始化一遍(而且還是均值為0的高斯初始化),這個問題很難發(fā)現(xiàn),是通過一層一層網(wǎng)絡(luò)的輸出對比來排除錯誤的。以后要注意,對于遷移的網(wǎng)絡(luò)參數(shù),不要使用全局變量的初始化

結(jié)果:

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