由于,已經用Xcode3.2.5寫了一個macOS App的小教程,所以在這里就不想重復了,況且現在iOS App開發比macOS App開發多得多,所以直接在這里寫一篇用Xcode3.2.5 + iOS 4.2 SDK編寫的iOS App小教程。
話不多說,直接開始教程:
1,打開Xcode3.2.5點擊Create a new Xcode Project
2,選擇iOS 中的Applictaion 中的View-based Application
3,自己取個應用或項目名稱,比如iOSXcode3.2保存到文稿文件夾里
4,雙擊生成的項目文件里的iOSXcode3_2ViewController.xib(界面編輯文件)
5,自動跳出了Interface Builder軟件編輯界面,在Library的Objects里找到button控件拖到界面上。點擊按鈕改成“OH!”。
6,拖拽一個標簽Label控件到界面中間,點擊改變名稱為OMG!
7,在Library里的Classes中找到類iOSXcode3_2ViewController這個類。(說明,這里估計新手都會很納悶,現在的Xcode不是這樣創建類的,而古老的Xcode的是直接將我們創建的類都加到庫里的,或直接在庫里創建類,再拖拽到項目里(macOS App小教程里有介紹)。因為類有繼承關系,所以很直觀,但操作起來略顯繁瑣,但它的思想卻是對的,思路要比現在清晰。)
8,點擊類iOSXcode3_2ViewController下方的Inheritance旁的上下小三角,點擊到Actions添加oh:動作(不能沒有冒號,3.2里要手動添加,3.2.5里好像已經自動了!),將來與按鈕連接。
9,在Outlets里添加omg輸出,將來連接標簽。
10,點擊OH!按鈕,在右手邊它的屬性中找到Touch Up Inside點擊小圓圈鼠標右點拖拽到First Responder上放手,按鈕的連接就完成了。
11,點擊OMG!標簽,同樣在右手邊它的屬性中找到Outlets旁的小圓圈,右點鼠標拖拽到First Owner上放手,標簽的連接就完成了。
12,最后,點擊File中的Reload All Class Files 將對類iOSXcode3_2ViewController的改動寫到文件里去。
13,看到類文件里已經有了新的內容:IBOutlets id omg;和- (IBAction)oh:(id)sender;接下來就是編寫程序實現它。
14,在.m文件里,寫上代碼:UILabel *omgLabel = omg;和 omgLabel.text = @"我的天!"
15,最后保存Interface Builder里xib文件的改動,保存項目,點擊中間錘子??按鈕,一個iOS小App就完成了!(出現了經典的iPhone4模擬器,超級懷念!)
16,點擊按鈕“OH!”,標簽內容就從“OMG!”變成了“我的天!”。
小結:古老的Xcode有它獨特的思考方法,思路清晰,但操作略繁瑣,也不便,現在直接在文件里拉線的方法還是比較方便的。在使用Lion的過程中,也不知道是不是天氣的原因(溫度在15度上下),或者是把所有干擾物都移走了,(比如音箱,網線,和電源等等。)MacBook Pro 一直運行良好,沒有死機或重啟,還是很欣慰的。但是說到Lion本身,雖然是集大成之作,但是,有很多問題,比如Safari運行緩慢,多桌系統偶然失效(害我不得不重啟或注銷,就是寫本文的時候也注銷過一次。)等等情況。
總算完成了Lion及古老Xcode的體驗,接下來,將旅行到下一站,OS X Mountain Lion(山獅)系統。