Runtime的應(yīng)用

來自:http://www.imlifengfeng.com/blog/?p=397
runtime是運行時庫(Runtime Library),也簡稱運行時。
它是一個主要是C和匯編寫的庫,對C進行了特殊的處理,將結(jié)構(gòu)體視為對象,將函數(shù)視為方法,使得C有了面向?qū)ο蟮哪芰Γ瑥亩艅?chuàng)造了Objective-C。
這點也可以看出,C是編譯時語言,而OC是動態(tài)運行時語言,所以在編譯階段,盡管OC中的方法沒有實現(xiàn)也不會報錯,而C會報錯。
在運行時,OC語言才進行方法的處理,比如講[person eat];轉(zhuǎn)換為objc_msgSend(person, @selector(eat));然后通過person的isa指針找到person對應(yīng)的class,在class中先去cache中通過SEL方法選擇器查找對應(yīng)的method,若緩存中未找到,再去methodList查找,若還未找到,便去父類中查找,如果這個過程中找到了該方法,便會自動將該方法加入cache中,方便下一次的查找,并且,編譯器開始執(zhí)行找到的這個函數(shù)。
1、快速歸檔

  • (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if (self = [super init]) {
    unsigned int outCount;
    Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
    Ivar ivar = ivars[i];
    NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
    [self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];
    }
    }
    return self;
    }

  • (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
    unsigned int outCount;
    Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
    Ivar ivar = ivars[i];
    NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
    [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
    }
    }

2、Json到Model的轉(zhuǎn)化

  • (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {

    if (self = [self init]) {
    //(1)獲取類的屬性及屬性對應(yīng)的類型
    NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array];
    NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array];
    /*
    * 例子
    * name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3
    * name = value4 attribute = T^i,N,V_value4
    */
    unsigned int outCount;
    objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
    objc_property_t property = properties[i];
    //通過property_getName函數(shù)獲得屬性的名字
    NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
    [keys addObject:propertyName];
    //通過property_getAttributes函數(shù)可以獲得屬性的名字和@encode編碼
    NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
    [attributes addObject:propertyAttribute];
    }
    //立即釋放properties指向的內(nèi)存
    free(properties);

      //(2)根據(jù)類型給屬性賦值
      for (NSString * key in keys) {
          if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;
          [self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];
      }
    

    }
    return self;
    }

3、Category添加屬性并生成getter和setter方法

import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSArray (MyCategory)
//不會生成添加屬性的getter和setter方法,必須我們手動生成
@property (nonatomic, copy) NSString *blog;
@end

import "NSArray+MyCategory.h"

import <objc/runtime.h>

@implementation NSArray (MyCategory)

// 定義關(guān)聯(lián)的key
static const char *key = "blog";

/**
blog的getter方法
*/

  • (NSString *)blog
    {
    // 根據(jù)關(guān)聯(lián)的key,獲取關(guān)聯(lián)的值。
    return objc_getAssociatedObject(self, key);
    }

/**
blog的setter方法
*/

  • (void)setBlog:(NSString *)blog
    {
    // 第一個參數(shù):給哪個對象添加關(guān)聯(lián)
    // 第二個參數(shù):關(guān)聯(lián)的key,通過這個key獲取
    // 第三個參數(shù):關(guān)聯(lián)的value
    // 第四個參數(shù):關(guān)聯(lián)的策略
    objc_setAssociatedObject(self, key, blog, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    @end

4、Method Swizzling使用

import "UIViewController+swizzling.h"

import <objc/runtime.h>

@implementation UIViewController (swizzling)

  • (void)load {
    // 通過class_getInstanceMethod()函數(shù)從當前對象中的method list獲取method結(jié)構(gòu)體,如果是類方法就使用class_getClassMethod()函數(shù)獲取。
    Method fromMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(viewDidLoad));
    Method toMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzlingViewDidLoad));
    /**
    • 我們在這里使用class_addMethod()函數(shù)對Method Swizzling做了一層驗證,如果self沒有實現(xiàn)被交換的方法,會導致失敗。
    • 而且self沒有交換的方法實現(xiàn),但是父類有這個方法,這樣就會調(diào)用父類的方法,結(jié)果就不是我們想要的結(jié)果了。
    • 所以我們在這里通過class_addMethod()的驗證,如果self實現(xiàn)了這個方法,class_addMethod()函數(shù)將會返回NO,我們就可以對其進行交換了。
      */
      if (!class_addMethod([self class], @selector(swizzlingViewDidLoad), method_getImplementation(toMethod), method_getTypeEncoding(toMethod))) {
      method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);
      }
      }

// 我們自己實現(xiàn)的方法,也就是和self的viewDidLoad方法進行交換的方法。

  • (void)swizzlingViewDidLoad {
    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%@", self.class];
    // 我們在這里加一個判斷,將系統(tǒng)的UIViewController的對象剔除掉
    if(![str containsString:@"UI"]){
    NSLog(@"統(tǒng)計打點 : %@", self.class);
    }
    [self swizzlingViewDidLoad];
    }
    @end

5、Method Swizzling類簇
__NSArrayI才是NSArray真正的類

import "NSArray+ MyArray.h"

import "objc/runtime.h"

@implementation NSArray MyArray)

  • (void)load {//是加載文件到內(nèi)存執(zhí)行的方法 跟類的生命周期沒有關(guān)系
    Method fromMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:));
    Method toMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(my_objectAtIndex:));
    method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);
    }
  • (id)my_objectAtIndex:(NSUInteger)index {
    if (self.count-1 < index) {
    // 這里做一下異常處理,不然都不知道出錯了。
    @try {
    return [self my_objectAtIndex:index];
    }
    @catch (NSException *exception) {
    // 在崩潰后會打印崩潰信息,方便我們調(diào)試。
    NSLog(@"---------- %s Crash Because Method %s ----------\n", class_getName(self.class), func);
    NSLog(@"%@", [exception callStackSymbols]);
    return nil;
    }
    @finally {}
    } else {
    return [self my_objectAtIndex:index];
    }
    }
    @end

6、runtime添加類方法
[objc] view plain copy
void study(id reccevier, SEL sel) {
}
// 如果調(diào)用的方法沒有實現(xiàn),就會走這個方法

  • (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
    if (sel == @selector(study)) {
    class_addMethod(self, @selector(study), (IMP)study, "v@:");
    }
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
    }
    值得注意的是,這個方法是在運行時動態(tài)調(diào)用的,所以編譯的時候會有警告。
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