定義
call和apply:函數調動call()方法在執行的時候,函數的里面的this會指向第一個參數值,除第一個參數值后面的若干支都是傳進該函數,簡而言之就是改變函數運行時的this指向。
使用示例: fn.call(obj, args1, args2...), fn.apply(obj, [arg1, arg2 ...]), call與apply調用除了第二個傳參方式不一樣,其余一樣。
舉個例子1:
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name)
}
fn() // this.name => undefined
fn.call(obj) // this.name => '程序員米粉'
總結:
1、fn函數調動call方法執行時候,函數的this指向了obj
2、call方法和fn函數都執行了。
如果還看不明白,fn.call(obj)執行的時候,可以看作在obj對象里面有個fn函數執行。那么fn函數里面的this指向就是obj
再舉個例子2:
var obj = {
name: '程序員米粉',
fn: function() {
console.log(this.name)
}
};
obj.fn(); // this.name => '程序員米粉'
總結:
1、例子1中的 fn.call(obj)執行的時候,相當于例子2 obj.fn(); call方法被調用的時候,會改變當前調用函數的執行上下文(就是改變this指向)。
模擬步驟1
例子1:
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name)
}
fn.call(obj) // this.name => '程序員米粉'
例子2:
var obj = {
name: '程序員米粉',
fn: function() {
console.log(this.name)
}
};
obj.fn(); // this.name => '程序員米粉'
要實現自己的myCall方法,首先觀察例子1和例子2中測 obj對象,有什么不一樣。
不一樣:
1、例子2中obj添加了fn函數方法。
2、例子2執行方法是obj.fn()執行,而例子1中執行方法是 fn.call(obj)。
這就好辦了,我們如何把例子1改造成例子2呢?
我們總結一下步驟:
1、把fn函數設置為對象的一個屬性
2、調用fn函數執行。
3、調用完畢之后,從對象中刪除fn屬性(函數)。 (給對象增加了屬性,我們調用完就可以刪掉)
思路有了,那代碼我們可以寫成這樣:
```js
obj.fn = fn;
obj.fn();
delete obj.fn; // 刪除屬性
```
根據上述思路,那按照這個思路,寫一個我們自己的myCall方法:
```js
Function.prototype.myCall = function(context) {
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
};
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name);
}
fn.myCall(obj) // this.name => '程序員米粉'
````
執行一下myCall方法,可以得出來,this指向obj對象,并打印了期望的值,所以這個方法第一步完成了!
模擬步驟2
繼續完善一下myCall方法,把fn方法改一下,增加2個參數, 再執行一下方法。
function fn(index, value) {
console.log(this.name);
console.log(index, value);
}
fn.myCall(obj, 111, '我是一個值');
// this.name => '程序員米粉'
// undefined, undefined
執行一個fn函數,只打印一個值出來,傳進入的參數,沒有打印出來。那需要改造一下方法,使參數也能打印出來。我們可以從arguments對象中取值,arguments對像代表函數傳進來的對象,打印看看就知道了。
Function.prototype.myCall = function(context) {
console.log(arguments);
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
};
打印出來的 arguments對象:
我們可以看到 arguments 對象結構是:
{
'0': { name: '程序員米粉' },
'1': 111,
'2': '我是一個值'
}
0代表傳進來的第1個參數,1代表第2個參數,以此類推。我們看到arguments是一個類數組,那就可以用數組方法,存儲起來, 由于我們只是獲取參數,所以從1開始取值。
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
// args為 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]
取值的參數的問題解決了,我們下一步解決一下,如何把這些參數傳給函數執行。
// 思考一下,怎樣才能這樣傳參給fn函數執行
context.fn(arguments[1], arguments[2]);
可能有人想到如下方法:
// 把數組里的元素通過join方法,傳進函數的形參里
context.fn(args.join(','))
// 這樣的話,其實 context.fn(args.join(','))執行變成:context.fn("arguments[1]", "arguments[2]");
// 變成了一個字符串,變成了一個死值了,無論傳什么,都變成字符串 "arguments[1]", "arguments[2]" 。。。。
可以有人又想到用ES6方法來解決。這個call是ES3的方法,所以還是不用ES6方法解決。
其實我們可以用 eval方法來解決。查文檔得知 eval() 函數會將傳入的字符串當做 JavaScript 代碼進行執行。這到底是什么意思?
eval() 的參數是一個字符串。如果字符串表示的是表達式,eval() 會對表達式進行求值。如果參數表示一個或多個 JavaScript 語句,那么eval() 就會執行這些語句。
舉個例子:
console.log(eval('2 + 2')); // 2 + 2 => 4, 最后輸出是2
console.log(eval('context.fn(' + args +')')) // 相當于運行 context.fn(arguments[1], arguments[2], ...),使用eval執行一串 JavaScript 語句。
args 會自動調用 Array.toString() 這個方法。通過eval自動執行變成context.fn(arguments[1], arguments[2])這樣執行。
代碼如下:
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn(index, value) {
console.log(this.name); // 程序員米粉
console.log(index, value); // 111 我是一個值
}
Function.prototype.myCall = function(context) {
context.fn = this;
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + args + ')');
delete context.fn;
};
fn.myCall(obj, 111, '我是一個值'); // this.name => '程序員米粉'
執行一下方法,輸入完全符合我們的預期,我們終于搞定了!
模擬步驟3
第一個參數傳null或undefined,this指向為window
舉個例子:
var name = '程序員米粉'
function fn() {
console.log(this.name); // 程序員米粉
}
fn.call(null); // this.name => '程序員米粉'
fn執行的時候,還是輸出 this.name = '程序員米粉',說明了什么,只要第一個參數傳 null或者undefined,那函數調用call方法,this指向window
函數執行call方法,有返回值,那就返回。
舉個例子:
var name = '程序員米粉'
function fn() {
console.log(this.name); // 程序員米粉
return {
name: this.name
}
}
fn.call(null); // this.name => '程序員米粉'
// 執行fn函數直接返回對象
// {
// name: '程序員米粉'
// }
最終版實現call代碼
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn(index, value) {
console.log(this.name); // 程序員米粉
console.log(index, value); // 111 我是一個值
return {
name: this.name,
index: index,
value: value
};
}
Function.prototype.myCall = function(context) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args + ')');
delete context.fn;
return result;
};
fn.myCall(obj, 111, '我是一個值'); // this.name => '程序員米粉'
// 最終輸出
// {
// name: "程序員米粉"
// index: 111
// value: "我是一個值"
// }
實現apply代碼
由于apply與call實現原理基本一樣,那就不詳細敘述了,直接上代碼:
Function.prototype.myApply = function(context, arr) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')');
}
delete context.fn;
return result;
};
結語
希望看完這篇文章對你有幫助:
- 理解call和apply原理
- 實踐自己寫一個call和apply方法
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