當在循環便利中,必須等待上一個事件結束后再開始下一個循環,這時候采用下面這個方法來確保每次結束后再開始下一次循環。
// 創建隊列組,可以使多個網絡請求異步執行,執行完之后再進行操作
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//創建全局隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_group_async(group, queue, ^{
// 循環上傳數據
for (int i = 0; i < array.count; i++) {
//創建dispatch_semaphore_t對象
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
//在這里做循環事件
.........
//信號量減1,如果>0,則向下執行,否則等待
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
}
});
// 當所有隊列執行完成之后
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 執行下面的判斷代碼
if (_headImage.count == array.count) {
// 返回主線程進行界面上的修改
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 全部完成后調用
.........
});
}else{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 每次完成后調用
.........
});
}
});