RXJava操作符-轉換操作符

一.buffer操作符

buffer操作符周期性地收集源Observable產生的結果到列表中,并把這個列表提交給訂閱者,訂閱者處理后,清空buffer列表,同時接收下一次收集的結果并提交給訂閱者,周而復始。需要注意的是,一旦源Observable在產生結果的過程中出現異常,即使buffer已經存在收集到的結果,訂閱者也會馬上收到這個異常,并結束整個過程。

//定義郵件內容 
final String[] mails = new String[]{"Here is an email!", "Another email!", "Yet another email!"}; 
//每隔1秒就隨機發布一封郵件 
Observable<String> endlessMail = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() { 
     @Override 
     public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
           try { 
               if (subscriber.isUnsubscribed()) return;
                Random random = new Random(); 
               while (true) { 
                    String mail = mails[random.nextInt(mails.length)]; 
                    subscriber.onNext(mail); 
                    Thread.sleep(1000); }
                } catch (Exception ex) { 
                    subscriber.onError(ex); 
               } 
     }
 }).subscribeOn(Schedulers.io()); 
//把上面產生的郵件內容緩存到列表中,并每隔3秒通知訂閱者 
endlessMail.buffer(3, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Action1<List<String>>() { 
     @Override 
     public void call(List<String> list) { 
          System.out.println(String.format("You've got %d new messages! Here they are!", list.size())); 
          for (int i = 0; i < list.size(); i++) 
               System.out.println(list.get(i).toString()); 
     } 
});

打印出的結果:
You’ve got 3 new messages! Here they are!(after 3s)
Here is an email!
Another email!
Another email!
You’ve got 3 new messages! Here they are!(after 6s)
Here is an email!
Another email!
Here is an email!
……

二.flatMap操作符

flatMap操作符是把Observable產生的結果轉換成多個Observable,然后把這多個Observable“扁平化”成一個Observable,并依次提交產生的結果給訂閱者。flatMap操作符通過傳入一個函數作為參數轉換源Observable,在這個函數中,你可以自定義轉換規則,最后在這個函數中返回一個新的Observable,然后flatMap操作符通過合并這些Observable結果成一個Observable,并依次提交結果給訂閱者。

private Observable<File> listFiles(File f){ 
     if(f.isDirectory()){ 
          return Observable.from(f.listFiles())
               .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() { 
                    @Override 
                    public Observable<File> call(File file) { 
                         return listFiles(f); 
                    } 
          }); 
     } else { 
          return Observable.just(f); 
     } 
} 
@Override 
public void onClick(View v) {      
     Observable.just(getApplicationContext().getExternalCacheDir()) 
          .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() { 
               @Override 
               public Observable<File> call(File file) { 
               //參數file是just操作符產生的結果,這里判斷file是不是目錄文件,如果是目錄文件,則遞歸查找其子文件flatMap操作符神奇的地方在于,
               //返回的結果還是一個Observable,而這個Observable其實是包含多個文件的Observable的,輸出應該是ExternalCacheDir下的所有文件 
                    return listFiles(file); } 
               }) .subscribe(new Action1<File>() { 
                    @Override 
                    public void call(File file) { 
                         System.out.println(file.getAbsolutePath()); 
                    } 
               });
 }

三.concatMap操作符

cancatMap操作符與flatMap操作符類似,都是把Observable產生的結果轉換成多個Observable,然后把這多個Observable“扁平化”成一個Observable,并依次提交產生的結果給訂閱者。與flatMap操作符不同的是,concatMap操作符在處理產生的Observable時,采用的是“連接(concat)”的方式,而不是“合并(merge)”的方式,這就能保證產生結果的順序性,也就是說提交給訂閱者的結果是按照順序提交的,不會存在交叉的情況。

四.switchMap操作符

switchMap操作符與flatMap操作符類似,都是把Observable產生的結果轉換成多個Observable,然后把這多個Observable“扁平化”成一個Observable,并依次提交產生的結果給訂閱者。與flatMap操作符不同的是,switchMap操作符會保存最新的Observable產生的結果而舍棄舊的結果,舉個例子來說,比如源Observable產生A、B、C三個結果,通過switchMap的自定義映射規則,映射后應該會產生A1、A2、B1、B2、C1、C2,但是在產生B2的同時,C1已經產生了,這樣最后的結果就變成A1、A2、B1、C1、C2,B2被舍棄掉了!

//flatMap操作符的運行結果 
Observable.just(10, 20, 30)
.flatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() { 
     @Override 
     public Observable<Integer> call(Integer integer) { 
          //10的延遲執行時間為200毫秒、20和30的延遲執行時間為180毫秒 
          int delay = 200; 
          if (integer > 10) delay = 180; 
          return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2})
               .delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS); 
     } })
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Integer>() { 
     @Override 
     public void call(Integer integer) { 
          System.out.println("flatMap Next:" + integer); 
} });
//concatMap操作符的運行結果 
Observable.just(10, 20, 30)
.concatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() { 
     @Override 
     public Observable<Integer> call(Integer integer) { 
     //10的延遲執行時間為200毫秒、20和30的延遲執行時間為180毫秒 
     int delay = 200; 
     if (integer > 10) delay = 180; 
     return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2})
          .delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS); } })
          .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
          .subscribe(new Action1<Integer>() { 
               @Override 
               public void call(Integer integer) { 
                    System.out.println("concatMap Next:" + integer); 
} }); 
//switchMap操作符的運行結果 
Observable.just(10, 20, 30)
.switchMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() {
      @Override 
     public Observable<Integer> call(Integer integer) { 
          //10的延遲執行時間為200毫秒、20和30的延遲執行時間為180毫秒 
          int delay = 200; 
          if (integer > 10) delay = 180; 
          return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2})
               .delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS); 
} })
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Integer>() { 
     @Override 
     public void call(Integer integer) { 
          System.out.println("switchMap Next:" + integer); } });

運行結果如下:
flatMap Next:20
flatMap Next:10
flatMap Next:30
flatMap Next:15
flatMap Next:10
flatMap Next:5
switchMap Next:30
switchMap Next:15
concatMap Next:10
concatMap Next:5
concatMap Next:20
concatMap Next:10
concatMap Next:30
concatMap Next:15

五.groupBy操作符

groupBy操作符是對源Observable產生的結果進行分組,形成一個類型為GroupedObservable的結果集,GroupedObservable中存在一個方法為getKey(),可以通過該方法獲取結果集的Key值(類似于HashMap的key)。值得注意的是,由于結果集中的GroupedObservable是把分組結果緩存起來,如果對每一個GroupedObservable不進行處理(既不訂閱執行也不對其進行別的操作符運算),就有可能出現內存泄露。因此,如果你對某個GroupedObservable不進行處理,最好是對其使用操作符take(0)處理。


參考文章Android RxJava使用介紹(3) RxJava的操作符

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