詳解 equals() 方法和 hashCode() 方法

前言

Java的基類Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判斷兩個對象是否相等,hashCode()方法用于計算對象的哈希碼。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重寫(overwrite)。

本文介紹了2種方法在使用和重寫時,一些需要注意的問題。

一、equal()方法

Object類中equals()方法實現(xiàn)如下:

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

通過該實現(xiàn)可以看出,Object類的實現(xiàn)采用了區(qū)分度最高的算法,即只要兩個對象不是同一個對象,那么equals()一定返回false。

雖然我們在定義類時,可以重寫equals()方法,但是有一些注意事項;JDK中說明了實現(xiàn)equals()方法應該遵守的約定:

(1)自反性:x.equals(x)必須返回true。

(2)對稱性:x.equals(y)與y.equals(x)的返回值必須相等。

(3)傳遞性:x.equals(y)為true,y.equals(z)也為true,那么x.equals(z)必須為true。

(4)一致性:如果對象x和y在equals()中使用的信息都沒有改變,那么x.equals(y)值始終不變。

(5)非null:x不是null,y為null,則x.equals(y)必須為false。

二、hashCode()方法

1、Object的hashCode()

Object類中hashCode()方法的聲明如下:

public native int hashCode();

可以看出,hashCode()是一個native方法,而且返回值類型是整形;實際上,該native方法將對象在內(nèi)存中的地址作為哈希碼返回,可以保證不同對象的返回值不同。

與equals()方法類似,hashCode()方法可以被重寫。JDK中對hashCode()方法的作用,以及實現(xiàn)時的注意事項做了說明:

(1)hashCode()在哈希表中起作用,如java.util.HashMap。

(2)如果對象在equals()中使用的信息都沒有改變,那么hashCode()值始終不變。

(3)如果兩個對象使用equals()方法判斷為相等,則hashCode()方法也應該相等。

(4)如果兩個對象使用equals()方法判斷為不相等,則不要求hashCode()也必須不相等;但是開發(fā)人員應該認識到,不相等的對象產(chǎn)生不相同的hashCode可以提高哈希表的性能。

2、hashCode()的作用

總的來說,hashCode()在哈希表中起作用,如HashSet、HashMap等。

當我們向哈希表(如HashSet、HashMap等)中添加對象object時,首先調(diào)用hashCode()方法計算object的哈希碼,通過哈希碼可以直接定位object在哈希表中的位置(一般是哈希碼對哈希表大小取余)。如果該位置沒有對象,可以直接將object插入該位置;如果該位置有對象(可能有多個,通過鏈表實現(xiàn)),則調(diào)用equals()方法比較這些對象與object是否相等,如果相等,則不需要保存object;如果不相等,則將該對象加入到鏈表中。

這也就解釋了為什么equals()相等,則hashCode()必須相等。如果兩個對象equals()相等,則它們在哈希表(如HashSet、HashMap等)中只應該出現(xiàn)一次;如果hashCode()不相等,那么它們會被散列到哈希表的不同位置,哈希表中出現(xiàn)了不止一次。

實際上,在JVM中,加載的對象在內(nèi)存中包括三部分:對象頭、實例數(shù)據(jù)、填充。其中,對象頭包括指向?qū)ο笏鶎兕愋偷闹羔樅蚆arkWord,而MarkWord中除了包含對象的GC分代年齡信息、加鎖狀態(tài)信息外,還包括了對象的hashcode;對象實例數(shù)據(jù)是對象真正存儲的有效信息;填充部分僅起到占位符的作用, 原因是HotSpot要求對象起始地址必須是8字節(jié)的整數(shù)倍。

三、String中equals()和hashCode()的實現(xiàn)

String類中相關(guān)實現(xiàn)代碼如下:

private final char value[];

private int hash; // Default to 0

public boolean equals(Object anObject) {

if (this == anObject) {

return true;

}

if (anObject instanceof String) {

String anotherString = (String)anObject;

int n = value.length;

if (n == anotherString.value.length) {

char v1[] = value;

char v2[] = anotherString.value;

int i = 0;

while (n-- != 0) {

if (v1[i] != v2[i])

return false;

i++;

}

return true;

}

}

return false;

}

public int hashCode() {

int h = hash;

if (h == 0 && value.length > 0) {

char val[] = value;

for (int i = 0; i < value.length; i++) {

h = 31 * h + val[i];

}

hash = h;

}

return h;

}

通過代碼可以看出以下幾點:

String的數(shù)據(jù)是final的,即一個String對象一旦創(chuàng)建,便不能修改;形如String s = “hello”; s = “world”;的語句,當s = “world”執(zhí)行時,并不是字符串對象的值變?yōu)榱恕眞orld”,而是新建了一個String對象,s引用指向了新對象。

String類將hashCode()的結(jié)果緩存為hash值,提高性能。

String對象equals()相等的條件是二者同為String對象,長度相同,且字符串值完全相同;不要求二者是同一個對象。

String的hashCode()計算公式為:s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + … + s[n-1]

關(guān)于hashCode()計算過程中,為什么使用了數(shù)字31,主要有以下原因:

使用質(zhì)數(shù)計算哈希碼,由于質(zhì)數(shù)的特性,它與其他數(shù)字相乘之后,計算結(jié)果唯一的概率更大,哈希沖突的概率更小。

使用的質(zhì)數(shù)越大,哈希沖突的概率越小,但是計算的速度也越慢;31是哈希沖突和性能的折中,實際上是實驗觀測的結(jié)果。

JVM會自動對31進行優(yōu)化:31 * i == (i << 5) – i

四、如何重寫hashCode()

本節(jié)先介紹重寫hashCode()方法應該遵守的原則,再介紹通用的hashCode()重寫方法。

1、重寫hashcode()的原則

通過前面的描述我們知道,重寫hashCode需要遵守以下原則:

(1)如果重寫了equals()方法,檢查條件“兩個對象使用equals()方法判斷為相等,則hashCode()方法也應該相等”是否成立,如果不成立,則重寫hashCode ()方法。

(2)hashCode()方法不能太過簡單,否則哈希沖突過多。

(3)hashCode()方法不能太過復雜,否則計算復雜度過高,影響性能。

2、hashCode()重寫方法

《Effective Java》中提出了一種簡單通用的hashCode算法。

A、初始化一個整形變量,為此變量賦予一個非零的常數(shù)值,比如int result = 17;

B、選取equals方法中用于比較的所有域(之所以只選擇equals()中使用的域,是為了保證上述原則的第1條),然后針對每個域的屬性進行計算:

(1) 如果是boolean值,則計算f ? 1:0

(2) 如果是byte\char\short\int,則計算(int)f

(3) 如果是long值,則計算(int)(f ^ (f >>> 32))

(4) 如果是float值,則計算Float.floatToIntBits(f)

(5) 如果是double值,則計算Double.doubleToLongBits(f),然后返回的結(jié)果是long,再用規(guī)則(3)去處理long,得到int

(6) 如果是對象應用,如果equals方法中采取遞歸調(diào)用的比較方式,那么hashCode中同樣采取遞歸調(diào)用hashCode的方式。否則需要為這個域計算一個范式,比如當這個域的值為null的時候,那么hashCode 值為0

(7) 如果是數(shù)組,那么需要為每個元素當做單獨的域來處理。java.util.Arrays.hashCode方法包含了8種基本類型數(shù)組和引用數(shù)組的hashCode計算,算法同上。

C、最后,把每個域的散列碼合并到對象的哈希碼中。

下面通過一個例子進行說明。在該例中,Person類重寫了equals()方法和hashCode()方法。因為equals()方法中只使用了name域和age域,所以hashCode()方法中,也只計算name域和age域。

對于String類型的name域,直接使用了String的hashCode()方法;對于int類型的age域,直接用其值作為該域的hash。

public class Person {

private String name;

private int age;

private boolean gender;

public Person() {

super();

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public boolean isGender() {

return gender;

}

public void setGender(boolean gender) {

this.gender = gender;

}

@Override

public boolean equals(Object another) {

if (this == another) {

return true;

}

if (another instanceof Person) {

Person anotherPerson = (Person) another;

if (this.getName().equals(anotherPerson.getName()) && this.getAge() == anotherPerson.getAge()) {

return true;

} else {

return false;

}

}

return false;

}

@Override

public int hashCode() {

int hash = 17;

hash = hash * 31 + getName().hashCode();

hash = hash * 31 + getAge();

return hash;

}

}

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