一、click 和 tap 比較
兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。
singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。
二、關于tap的點透處理
在使用zepto框架的tap來移動設備瀏覽器內的點擊事件,來規避click事件的延遲響應時,有可能出現點透的情況,即點擊會觸發非當前層的點擊事件。
處理方式:
(1)github上有一個叫做fastclick的庫,它也能規避移動設備上click事件的延遲響應,https://github.com/ftlabs/fastclick將它用script標簽引入頁面(該庫支持AMD,于是你也可以按照AMD規范,用諸如require.js的模塊加載器引入),并且在dom ready時初始化在body上,如:
$(function(){
new
FastClick(document.body);
})
然后給需要“無延遲點擊”的元素綁定click事件(注意不再是綁定zepto的tap事件)即可。
當然,你也可以不在body上初始化它,而在某個dom上初始化,這樣,只有這個dom和它的子元素才能享受“無延遲”的點擊。
實踐開發中發現,當元素綁定fastclick后,click響應速度比tap還要快一點點
(2)為元素綁定touchend事件,并在內部加上e.preventDefault();
$demo.on('touchend',function(e){
// 改變了事件名稱,tap是在body上才被觸發,而touchend是原生的事件,在dom本身上就會被捕獲觸發
$demo.hide()
e.preventDefault();
// 阻止“默認行為”
})
三、touch事件touch是針對觸屏手機上的觸摸事件。現今大多數觸屏手機webkit內核提供了touch事件的監聽,讓開發者可以獲取用戶觸摸屏幕時的一些信息。
其中包括:touchstart,touchmove,touchend,touchcancel 這四個事件touchstart,touchmove,touchend事件可以類比于mousedown,mouseover ,mouseup的觸發。
touchstart: 觸摸開始的時候觸發
touchmove: 手指在屏幕上滑動的時候觸發
touchend: 觸摸結束的時候觸發
touchcancel:系統停止跟蹤觸摸時候會觸發。當一些更高級別的事件發生的時候(如電話接入或者彈出信息)會取消當前的touch操作,即觸發ontouchcancel。一般會在ontouchcancel時暫停游戲、存檔等操作。
而每個觸摸事件都包括了三個觸摸列表,每個列表里包含了對應的一系列觸摸點(用來實現多點觸控):
touches: 當前位于屏幕上的所有手指的列表。
targetTouches: 位于當前DOM元素上手指的列表。
changedTouches: 涉及當前事件手指的列表。
每個觸摸點由包含了如下觸摸信息(常用):
identifier: 一個數值,唯一標識觸摸會話(touch session
)中的當前手指。一般為從0開始的流水號。
target: DOM元素,是動作所針對的目標。
pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY: 一個數值,動作在屏幕上發生的位置(page包含滾動距離,client不包含滾動距離,screen則以屏幕為基準)。
radiusX/radiusY/rotationAngle: 畫出大約相當于手指形狀的橢圓形,分別為橢圓形的兩個半徑和旋轉角度。(初步測試瀏覽器不支持,好在功能不常用,歡迎大家反饋。)
var obj = document.getElementByIdx_x('id');
obj.addEventListener('touchmove', function(event) {
// 如果這個元素的位置內只有一個手指的話
if (event.targetTouches.length == 1) {
event.preventDefault();// 阻止瀏覽器默認事件,重要
var touch = event.targetTouches[0];
// 把元素放在手指所在的位置
obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px';
obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px';
}
}, false);
但是單憑監聽上面的單個事件,不足以滿足我們去完成監聽在觸屏手機常見的一些手勢操作,如雙擊、長按、左右滑動、縮放等手勢操作。需要組合監聽這些事件去封裝對這類手勢動作。
其實市面上很多框架都針對手機瀏覽器封裝了這些手勢,例如jqmobile、zepto、jqtouch,不過悲劇發生了,對于某些android系統,touchmove和touchend事件不能被很好的觸發,舉例子說明下:
比如手指在屏幕由上向下拖動頁面時,理論上是會觸發 一個 touchstart ,很多次 touchmove ,和最終的 touchend ,可是在android 4.0上,touchmove只被觸發一次,觸發時間和touchstart 差不多,而touchend直接沒有被觸發。
暫時我只發現在android 4.0會有這個bug,據說 iOS 3.x的版本也會有。
而顯然jqmobile、zepto等都沒有意識到這個bug對監聽實現帶來的嚴重影響,所以在直接使用這些框架的event時,或多或少會出現兼容性問題!
四、gesture事件
Gesture事件,包括手指點擊(click),輕拂 (flick),雙擊(double-click),手指的分開、閉合(scale)、轉動(rotate)等一切手指能在屏幕上做的事情,它只在有兩根 或多根手指放在屏幕上的時候觸發,事件處理函數中會得到一個GestureEvent類型的參數,它包含了手指的scale(兩根移動過程中分開的比例) 信息和rotation(兩根手指間連線轉動的角度)信息。這個事件是對touch事件的更高層的封裝,和touch一樣,它同樣包括 gesturestart,gesturechange,gestureend。gesture事件觸發過程:Step 1、第一根手指放下,觸發touchstartStep 2、第二根手指放下,觸發gesturestartStep 3、觸發第二根手指的touchstartStep 4、立即觸發gesturechangeStep 5、手指移動,持續觸發gesturechange,就像鼠標在屏幕上移動的時候不停觸發mousemove一樣Step 6、第二根手指提起,觸發gestureend,以后將不會再觸發gesturechangeStep 7、觸發第二根手指的touchendStep 8、觸發touchstart!注意,多根手指在屏幕上,提起一根,會刷新一次全局touch!重新觸發第一根手指的touchstartStep 9、提起第一根手指,觸發touchend