環境搭建
在主項目APP gradle的dependencies {}里添加以下依賴,最新的引用請參考官網RxAndroid
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.3'
趣解rxjava
RxJava也是基于觀察者模式來組建自己的程序邏輯的,就是構建被觀察者(Observable),觀察者(Observer/Subscriber),然后建立二者的訂閱關系(就像那根電線,連接起臺燈和開關)實現觀察,在事件傳遞過程中還可以對事件做各種處理。
able英文解釋為可以被,可以如何的
Observable: 被觀察者(不支持背壓)
Flowable: Rxjava2才有的(支持背壓被觀察者)
er表示的人,觀察者
Observer:觀察者的接口
Subscriber:實現觀察者接口的抽象類,并封裝了一些方法,更方便使用,如onNext可以執行多個,onCompleted之后會解除監聽(發送者的onComplete之后的事件依舊會繼續發送,但是接收者接收到onComplete之后就停止接收事件了.)onerro(發送者onError之后的事件依舊會繼續發送,但是接收者當接收到onError之后就會停止接收事件了.)
實質上,在 RxJava 的 subscribe 過程中,Observer 也總是會先被轉換成一個 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,選擇 Observer 和 Subscriber 是完全一樣的。它們的區別對于使用者來說主要有兩點:
onStart(): 這是 Subscriber 增加的方法。它會在 subscribe 剛開始,而事件還未發送之前被調用,可以用于做一些準備工作,例如數據的清零或重置。這是一個可選方法,默認情況下它的實現為空。
需要注意的是,如果對準備工作的線程有要求(例如彈出一個顯示進度的對話框,這必須在主線程執行), onStart() 就不適用了,因為它總是在 subscribe 所發生的線程被調用,而不能指定線程。
要在指定的線程來做準備工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法。
Subject
unsubscribe(): 這是 Subscriber 所實現的另一個接口 Subscription 的方法,用于取消訂閱。在這個方法被調用后,Subscriber 將不再接收事件。一般在這個方法調用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判斷一下狀態。 unsubscribe() 這個方法很重要,因為在 subscribe() 之后, Observable 會持有 Subscriber 的引用,這個引用如果不能及時被釋放,將有內存泄露的風險。所以最好保持一個原則:要在不再使用的時候盡快在合適的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)調用 unsubscribe() 來解除引用關系,以避免內存泄露的發生。
onError事件和onComplete事件是互斥的,但是這并不代表你配置了多個onError和onComplete一定會崩潰,多個onComplete是可以正常運行的,但是只會接收到第一個,之后的就不會再接收到了,多個onError時,只會接收到第一個,第二個會直接造成程序崩潰.
觀察者和被觀察者怎么建立關系呢?
subscribe: 訂閱關系開始,實際就是觀察者(subscriber)對象把自己傳遞給被觀察者(observable)內部的onSubscribe。
我們知道,點擊事件的監聽函數都是On開頭的,同樣的rxjava的觀察監聽叫OnSubscribe:被觀察者執行方法回調,調用call(subscriber)來通知被觀察者發送消息給這個subscriber。
創建被觀察者
RxJava 使用 create() 方法來創建一個 Observable。 這里傳入了一個 OnSubscribe 對象作為參數。OnSubscribe 會被存儲在返回的 Observable 對象中,它的作用相當于一個計劃表,當 Observable 被訂閱的時候,OnSubscribe 的 call() 方法會自動被調用,事件序列就會依照設定依次觸發
//創建一個被觀察者(開關)
Observable switcher=Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>(){
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("On");
subscriber.onNext("Off");
subscriber.onNext("On");
subscriber.onNext("On");
subscriber.onCompleted();
}
});
創建觀察者
觀察者是觀察和處理事件傳遞的終點,有onNext onCompleted onError三個回調方法。
Subscriber light = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.d("DDDDDD","結束觀察...\n");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
//出現錯誤會調用這個方法
}
@Override
public void onNext(String s) {
//處理事件
Log.d("DDDDD","handle this---"+s);
}
}
訂閱
switcher.subscribe(light);
一旦觀察關系建立,被觀察者的事件就會發射出來,觀察者最終收到事件,最后解除監聽。
來自網絡的圖(侵刪)
運行線程控制
默認情況下,發送者和接收者都運行在主線程,但是這顯然是不符合實際需求的,我們在日常使用中,通常用的最多的就是在子線程進行各種耗時操作,然后發送到主線程進行,這個時候我們就是需要進行進程切換。
在不指定線程的情況下,RxJava遵循的是線程不變的原則;當需要線程切換時,可以使用Scheduler(線程調度器)。
subscribeOn(),只有在第一次調用的時候生效,之后不管調用多少次,只會以第一次為準,也就是說對所有的操作符生效,是一個群殺技能~~(但是殺傷力比observeOn弱,就很好的理解了下面例子下的解釋)
observeOn(),可以被調用多次,每次調用都會更改線程.一般放在just 或者create創建之后,map和flatmap等操作符之前。每個observeOn都可以控制操作符中的操作,作用范圍是在下一個observeOn出現前。
Observable.fromArray(...)
.map(1)
.flatMap(2)
.subscribeOn(Schedulers.io())
1、2都是在io線程中執行, 除非在程序中某處執行了observeOn
observeable.just(T...)
.observeOn(Schedulers.io())
.map(1)
.flatMap(2);
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(3)
.subscribe(4)
1、2都是在io線程,3、4在新的線程
常用的Scheduler
調度器類型 | 作用范圍 |
---|---|
AndroidSchedulers.mainThread() | AndroidUI線程 |
Schedulers.io() | IO線程(讀寫文件、數據庫和網絡信息交互等)都可以放在IO線程里來執行,它的模式和newThread()差不多,但效率比newThread()高 |
Schedulers.newThread() | 開啟一個新線程 |
Schedulers.single() | 單例線程,可以把兩段程序放在同一個線程里順序執行 |
調度器類型 | 效果 |
---|---|
Schedulers.computation(?) | 用于計算任務,如事件循環或和回調處理,不要用于IO操作(IO操作請使用Schedulers.io());默認線程數等于處理器的數量 |
Schedulers.from(executor) | 使用指定的Executor作為調度器 |
Schedulers.immediate(?) | 在當前線程立即開始執行任務 |
Schedulers.io(?) | 用于IO密集型任務,如異步阻塞IO操作,這個調度器的線程池會根據需要增長;對于普通的計算任務,請使用Schedulers.computation();Schedulers.io(?)默認是一個CachedThreadScheduler,很像一個有線程緩存的新線程調度器 |
Schedulers.newThread(?) | 為每個任務創建一個新線程 |
Schedulers.trampoline(?) | 當其它排隊的任務完成后,在當前線程排隊開始執行 |
操作符
前面switcher.subscribe(light);是被觀察者 .subscribe 觀察者,而我們的操作符是創建者模式的鏈式調用,返回的對象也是被觀察者,所以用操作符鏈式調用代替前面的寫法,看下面代碼。
//這就是RxJava的流式API調用
Observable.just("On","Off","On","On")
//在傳遞過程中對事件進行過濾操作
.filter(new Func1<String, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(String s) {
return s!=null;
}
})
.subscribe(light);
其他操作符,在后面序列文章里面,結合實際場景進行分析。