這里是何天衢的系列手繪教程,一天更新一篇。
愿景:希望幫助每一個喜歡手繪的朋友都能夠繞過枯燥無味的素描基礎訓練,掌握對于簡單手繪來說最重要的一些套路和方法,迅速開啟自己的手繪之旅,讓你快速、簡單、高效地展示設計思路和想法,打造自己的多維競爭力;能夠通過手繪去記錄生活的中點點滴滴,陶冶情操,提高審美能力。
【教程FAQ】
問:哇,我是零基礎哎,我可以做到嗎?
答:跟著我畫,一天一小時,不出一個月,你也可以做到
問:設計師一定需要具備手繪能力嗎?
答:在設計前進行草圖繪制,可以有效的提高制作能力。不管你是一個初學者也好還是大神都應該拿起筆,因為設計師永遠離不開畫筆!
問:拿到一個需求的時候,總是找不到方向,找不到創意點怎么辦?
答:最有效的辦法就是手繪,快速將腦袋中的畫面記錄下來
問:你的教程主要教什么呀?
答:教你掌握的是最實用的基礎手繪能力,可以滿足普通人的簡單手繪需求,不適用考前美術教育
【基礎知識】待重新整理內容
起形:手繪教程 ▏徒手在白紙上畫出精美圖形的關鍵? ——初級篇(二十九)
勾線:勾線方法
透視:手繪教程 ▏對簡單手繪來說最實用的透視教程 (三十九)
? ? ? ? ? ?手繪教程 ▏做到自由手繪必不可少的透視練習 (四十)
【我的工具】
詳細工具及使用方法移步這里,不斷更新:我的手繪工具及使用方法
下面給大家解析dribbble大神Mike的手繪作品,用優秀的設計學手繪!
【示例最終效果圖】一小時簡單刻畫
【干貨&步驟圖】
畫線稿:
零基礎或者是剛開始畫的同學請先去畫之前的簡單教程,不要畫這個!
今天的教程起形比較復雜,是一個人形的游戲UI角色
雖然難一點,但也是有跡可循的,下面就帶大家體驗一下
不論你畫的東西有多么的復雜,它的外形都可以被歸納為最基本的幾何形狀
比如人,把腦袋看做一個球體、橢圓體,把肩膀當做一個方體
在一開始起形找比例關系的時候千萬不要被任何細節所吸引
細節是什么?
細節就是某條曲線的弧度、角的大小、眼睛的弧度、睫毛的長度等等
開始起形的時候不要管那些東西,當務之急是將大的形狀和比例找對
如下圖
按照步驟來畫,其實很簡單的,沒有那么難,用心練習。
這個教程比較難,新手不要嘗試
【作業】
按照上面的步驟,將手繪稿畫出來!
【來欣賞一下一起畫的朋友的作品吧!】
一起來畫吧!
回顧往期經典: