做產品時遇到的那些“坑”

? ? ? 做To B產品時,會接到很多利益相關方的需求,如果沒有深入調研用戶,做出的產品往往差強人意。那么在做產品時,我們遇到了哪些問題呢?

1、做決定的是高管,而不是用戶

? ? ? 為產品買單是公司老板,他們會從追求效率和追求投入產出比方面去要求產品,而實際使用者的基層員工考慮的是用戶體驗,領導不會了解員工在具體工作中遇到的痛點,但決策權在領導手中,這種矛盾的存在,會讓我們在To B產品的設計中偏離目標用戶,為老板而設計。

? ? ? 另外,設計公司的Boss也會影響設計。之前參加過騰訊優測的線下沙龍,討論的時候,問產品經理是否會做用戶調研,某位產品經理提到,公司很多需求來自領導,時間緊迫的情況下,領導讓干啥,就著手做啥了。這種現象也很普遍,重大決議來自高管,產品都在圍繞著高管的想法開展。還記得《虎媽貓爸》中,羅素帶領的游戲團隊遇到決策問題,意見雙方針對未來的方向爭執不已,另羅素很頭疼。勝男的話提醒了他,不忘初心,最終的解決方案是做市場調研,讓用戶和數據說話。

2、沒有獲得用戶的真實需求

? ? ? 每到晚上8點,女兒總會喊:“媽媽,我想喝奶!。”一直以為“喝奶粉”是女兒的真實需求,直到有一天,女兒想喝奶粉的時候,我說:“媽媽買了面包,很香,吃點面包吧。”女兒答應了,吃得津津有味。突然意識到女兒不是真的想喝奶粉,而是餓了。小孩子不會說餓,什么解決了她的問題,她就要什么,思及用戶,用戶也不知道有什么好的解決方法,只能按當前的經驗和觀點去理解,這也是為啥會有“更快的馬”的回答,所以在做需求時,要多問幾個“為什么”,深挖用戶背后的目標和動機!

? ? 另外,還要考慮公司的規定。例如,做資金計劃系統時,訪談提報者什么時候完成資金計劃時,回答很不一致,上午的、下午的、晚上的,總體上提前一天完成次日資金計劃。這樣我們在做時間限制的時候,很容易截止到前一天的24:00點。實際上公司有規定,次日計劃提報時間截止到前一天的17:00點。為防止時間固定死,帶來麻煩,此處可以考慮截止時間可系統設置。

3、需求不全面

? ? ? To B產品會涉及到跨部門協作,部門人員只會從當前的工作職責角度去看待問題,如果只調研一個部門,難免管中窺豹。拿項目審批為例,調研了提報者、評審人、評審記錄員。提報者會說我們完成風評報告,然后提交運營部過會評審。評審人會說我們需要依據提報者提交的材料,評審項目。評審記錄員說,評審人都是公司高管,會上評審是常態,高管喜歡會上決議,不會到系統上做評審。那對于評審管理來說要考慮不同角色的需求,線上系統既滿足風險評估報告的制作、必要資料的上傳、提交項目,又要滿足項目的評審。評審人是高管,高管是否喜歡線上操作,評審的終端是否有要求?對評審記錄員來說,要完成線上評審的整個過程,評審結果是否需要文檔備案呢?解答這些問題,都要清晰工作流程,并深度挖掘各個角色在事件中的職責。

4、業務多變,導致需求變化

? ? ? 公司業務重心是煤炭供應鏈金融服務,煤炭這種產品很特殊,很難標準化,隨著時間、空間的變化,價值和形態也在變。在項目執行的過程中,也有很多變數,比如合同價格的變化;付款方式的變化;港口變化;貨權轉移;倉庫的變化等等。另外,供應鏈金融服務的模式也在變化,由單一的倉單融資、代采和應收款融資延伸至復合模式,模式變化會影響后續的物流、結算、收付,在系統中如何處理這些變化呢?所有這些變化對系統的設計有一定的挑戰性,更多的要考慮系統的延展性。

? ? ? 從最初的業務管理戰略需求,到現在的金融服務平臺,每一點需求變更,我們都會和業務部門溝通,了解業務的運作方式,處理方式,再研究對系統的影響,所以做To B產品,也是在考驗業務的熟悉程度。

5、產品定位變化

? ? ? 產品都有一個既定的目標,為什么做,解決用戶的哪些問題?帶來哪些價值?最初規劃金融項目管理系統時,僅針對內部用戶使用,隨著業務規模的擴張,上游客戶、下游客戶和金融機構都成為了潛在的用戶,產品的定位也從原初的“管理項目”變為了“煤炭供應鏈服務平臺”。在用戶和定位改變的情況下,系統也在迭代和延展,這樣造成的問題是系統維護成本高,另外為兼顧定制性和擴展性,往往來不及考慮用戶體驗。

? ? ? 在真實的場景下,我們遇到的困難會更多,為避免走過太多的坑,始終牢記MVP,產品輕量化,先解決主要業務痛點,再考慮是否所有的業務場景都能線上化。


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