Redux 出現(xiàn)的背景
隨著對(duì) React 使用的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)組件級(jí)別的 state
,和從上而下傳遞的 props
這兩個(gè)狀態(tài)機(jī)制,無法滿足復(fù)雜功能的需要,例如跨層級(jí)之間的組件的數(shù)據(jù)共享和傳遞,Redux應(yīng)運(yùn)而生。
左圖是單個(gè) React 組件,它的狀態(tài)可以用內(nèi)部的 state 來維護(hù),而且這個(gè) state 在組件外部是無法訪問的。
右圖則是使用 Redux 的場(chǎng)景,用全局唯一的 Store 維護(hù)了整個(gè)應(yīng)用程序的狀態(tài)。對(duì)于頁面的多個(gè)組件,都是從這個(gè) Store 中獲取狀態(tài)的,從而保證組件之間能夠共享狀態(tài)。
從這張對(duì)比圖,我們可以看到 Redux Store 的兩個(gè)特點(diǎn):
- Redux Store 是全局唯一的。即整個(gè)應(yīng)用程序一般只有一個(gè) Store。
- Redux Store 是樹狀結(jié)構(gòu),可以更天然地映射到組件樹的結(jié)構(gòu),雖然不是必須的。
有兩個(gè)場(chǎng)景可以典型地體現(xiàn)出這些特點(diǎn):
- 跨組件的狀態(tài)共享:當(dāng)某個(gè)組件發(fā)起一個(gè)請(qǐng)求時(shí),將某個(gè)
Loading
的數(shù)據(jù)狀態(tài)設(shè)為True
,另一個(gè)全局狀態(tài)組件則顯示Loading
的狀態(tài)。 - 同組件多個(gè)實(shí)例的狀態(tài)共享:某個(gè)頁面組件初次加載時(shí),會(huì)發(fā)送請(qǐng)求拿回了一個(gè)數(shù)據(jù),切換到另外一個(gè)頁面后又返回,這時(shí)數(shù)據(jù)已經(jīng)存在,無需重新加載。設(shè)想如果是本地的組件 state,那么組件銷毀后重新創(chuàng)建,state 也會(huì)被重置,就還需要重新獲取數(shù)據(jù)。
Redux的三個(gè)基本概念
Redux 主要引入了以下三個(gè)概念:
-
State
:State
即Store
,一般就是一個(gè)純 JavaScript Object。 -
Action
: 是一個(gè)Object
,用于描述發(fā)生的動(dòng)作。 -
Reducer
: 是一個(gè)函數(shù),接收Action
和State
并作為參數(shù),通過計(jì)算得到新的Store
(每次返回一個(gè)新的對(duì)象)
所有對(duì)于Store的修改都必須通過
Reducer
去完成,這樣一方面能保證數(shù)據(jù)的不可變性(Immutable),同時(shí)也帶來了可預(yù)測(cè)性和易于調(diào)試的特點(diǎn) 。
- 可預(yù)測(cè)性 - 給定一個(gè)初始狀態(tài)和一系列
Action
,一定能得到一致的結(jié)果。 - 易于調(diào)試 - 基于瀏覽器插件的開發(fā)工具可以跟蹤
Store
中數(shù)據(jù)的變化并進(jìn)行暫停、回放。
如何在React中使用Redux: react-redux
在實(shí)際場(chǎng)景中,Redux Store 中的狀態(tài)最終一定是會(huì)體現(xiàn)在 UI 上的,即通過 React 組件展示給用戶。那么如何建立 Redux 和 React 的聯(lián)系呢?
- React 組件能夠在依賴的 Store 的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),重新 Render;
- 在 React 組件中,能夠在某些時(shí)機(jī)去
dispatch
一個(gè)action
,從而觸發(fā) Store 的更新。
Facebook 提供的 react-redux
工具庫,作用就是建立一個(gè)橋梁,讓 React 和 Redux 實(shí)現(xiàn)互通。
- 利用了 React 的 Context 機(jī)制去存放 Store 的信息。
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import store from './store'
import App from './App'
const rootElement = document.getElementById('root')
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
rootElement
)
Provider 組件作為整個(gè)應(yīng)用程序的根節(jié)點(diǎn),并將 Store 作為屬性傳給了這個(gè)組件,這樣所有下層的組件就都能夠使用 Redux 了。
在函數(shù)組件中使用 Redux 就非常簡單了:
利用 react-redux
提供的 useSelector
和 useDispatch
這兩個(gè) Hooks。
-
useSelector
讓一個(gè)組件能夠在 Store 的某些數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)重新 render。 -
useDispatch
返回dispatch
,讓組件能夠dispatch
一些action
從而修改Store
import React from 'react'
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux'
export function Counter() {
// 從 state 中獲取當(dāng)前的計(jì)數(shù)值
const count = useSelector(state => state.value)
// 獲得當(dāng)前 store 的 dispatch 方法
const dispatch = useDispatch()
// 在按鈕的 click 時(shí)間中去分發(fā) action 來修改 store
return (
<div>
<button
onClick={() => dispatch({ type: 'counter/incremented' })}
>+</button>
<span>{count}</span>
<button
onClick={() => dispatch({ type: 'counter/decremented' })}
>-</button>
</div>
)
}
使用Redux處理異步邏輯
處理異步邏輯也常常被稱為異步 Action,它幾乎是 React 面試中必問的一道題,可以認(rèn)為這是 Redux 使用的進(jìn)階場(chǎng)景。
只有能夠解釋清楚異步 Action,才算是真正理解了 Redux
例:異步場(chǎng)景-發(fā)送請(qǐng)求獲取數(shù)據(jù)
不推薦:在函數(shù)組件中發(fā)送請(qǐng)求 - Store 完全作為一個(gè)存放數(shù)據(jù)的地方
function DataList() {
const dispatch = useDispatch();
// 在組件初次加載時(shí)發(fā)起請(qǐng)求
useEffect(() => {
// 請(qǐng)求發(fā)送時(shí)
dispatch({ type: 'FETCH_DATA_BEGIN' });
fetch('/some-url').then(res => {
// 請(qǐng)求成功時(shí)
dispatch({ type: 'FETCH_DATA_SUCCESS', data: res });
}).catch(err => {
// 請(qǐng)求失敗時(shí)
dispatch({ type: 'FETCH_DATA_FAILURE', error: err });
})
}, []);
// 綁定到 state 的變化
const data = useSelector(state => state.data);
const pending = useSelector(state => state.pending);
const error = useSelector(state => state.error);
// 根據(jù) state 顯示不同的狀態(tài)
if (error) return 'Error.';
if (pending) return 'Loading...';
return <Table data={data} />;
}
很顯然,發(fā)送請(qǐng)求獲取數(shù)據(jù)并進(jìn)行錯(cuò)誤處理這個(gè)邏輯是不可重用的。假設(shè)我們希望在另外一個(gè)組件中也能發(fā)送同樣的請(qǐng)求,就不得不將這段代碼重新實(shí)現(xiàn)一遍。因此,Redux 中提供了 middleware 這樣一個(gè)機(jī)制,讓我們可以巧妙地實(shí)現(xiàn)所謂異步 Action 的概念。
推薦:使用 middlewate - dispatch 一個(gè)函數(shù)用于發(fā)送請(qǐng)求
- 在創(chuàng)建
redux
store
時(shí)指定redux-thunk
中間件import { createStore, applyMiddleware } from 'redux' import thunkMiddleware from 'redux-thunk' import rootReducer from './reducer' const composedEnhancer = applyMiddleware(thunkMiddleware) const store = createStore(rootReducer, composedEnhancer)
- 在
dispatch
action
時(shí)dispatch
一個(gè)函數(shù)import fetchData from './fetchData'; function DataList() { const dispatch = useDispatch(); // dispatch 了一個(gè)函數(shù)由 redux-thunk 中間件去執(zhí)行 dispatch(fetchData()); }
-
fetchData
定義function fetchData() { return dispatch => { dispatch({ type: 'FETCH_DATA_BEGIN' }); fetch('/some-url').then(res => { dispatch({ type: 'FETCH_DATA_SUCCESS', data: res }); }).catch(err => { dispatch({ type: 'FETCH_DATA_FAILURE', error: err }); }) } }
這一套結(jié)合 redux-thunk 中間件的機(jī)制,我們就稱之為異步 Action。
所以說異步 Action 并不是一個(gè)具體的概念,而可以把它看作是 Redux 的一個(gè)使用模式。它通過組合使用同步 Action ,在沒有引入新概念的同時(shí),用一致的方式提供了處理異步邏輯的方案。