斧子拆UV與上材質前的準備工作

先把uv拆了。刪除多余的隱藏的面。用xview檢查面法線方向。高低模都要重置變換一次。開始享受拆吧。

拆uv常用功能的快捷鍵(有些需要自己設置):

全選所有面Ctrl+a 快速平面貼圖(投影)p(自定義) 編輯uv:Ctrl+e 斷開Ctrl+b 縫合Ctrl+c(自定義) 松弛設置0(自定義) 水平豎直打直T、Y(自定義)

拆好以后執行uv硬邊界,防止烘培出現接縫線。

開始烘培前,還需要把不相鄰的模型零件合并分組,凍結變換,高模和低模擺成一排。

依次按順序點選命好名(不要框選),fuzixx_low,fuzixx_high。變換回零,恢復原來位置。

再導出fbx(導出選定對象)到sp(打開光滑組選項)

接下來就是sp的事情了。

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