AE的坑

1/要做父子鏈接關系,最好先將中心點(軸心)調整好,再建立鏈接,然后再給父級加動畫效果,尤其是復制過來的動畫效果,注意順序,一定不要顛倒,不然就等著亂吧,然后就是無盡的重做,血淚教訓;

2/一個合成里面有元素是預合成,要保證縮放動畫從元素自身的中心點位置變化,可以直接在預合成里完成動畫,也可以直接選中預合成,然后調整軸心點到元素的中心;

3/做動畫之前,尤其是縮放旋轉動畫,一定要先調整軸心點,再添加動畫,順序不要反了,不然位置會發生偏移;

4/給預合成做形狀蒙版的時候,在元素外設置和在元素內設置是不一樣的,如果在預合成里面給元素添加,那么它會繼承在預合成外面添加的動畫效果,如果在預合成外面添加蒙版,是不受預合成內動畫效果影響的,預合成類似于ps里面的圖層編組;

5/從上往下選中元素和從下往上選擇元素,進行復制粘貼以及關鍵幀序列排序的時候,出現的順序是不一樣的,從上往下,粘貼之后順序也是從上往下,在做關鍵幀序列排序的時候,從上往下選;

6/選中圖層進行關鍵幀輔助序列排序的時候,首先要確定你的合成時間長短,然后設置持續時間一定要跟你的合成幀數相同,不然就會不起作用;

7/預合成也是可以在合成設置里設置畫布大小的,在AE里可以用cc power pin來做圖層的透視;

8/渲染視頻之前,先調整合成的分辨率,以適應要發布的渠道,然后選擇QuickTime格式H.264,點擊渲染按鈕,聽到丁零的提示音,就渲染好了;

9.每個層里面的位置屬性都可以和其他層的位置屬性發生父子關系,這樣父層的位置變化,子層也變化,子層的位置就無法單獨調整;

10.如果想要子層位置變化,就打開表達式,在最前方添加value+如圖:

圖片發自簡書App

11.效果和預設中可以搜索想要的效果,按住alt點擊小鐘表,可以調出每一層變換的表達式開關父級連接開關;

12/使用編號效果,如果字體沒有設置好,比如對齊方式字體類型,可以在效果窗口中的選項按鈕里更改,一位數和多位數的比例間距不同,為了防止數字編碼亂跳,一般情況下勾選掉比例間距;

13/元素出現鋸齒的時候,可以用簡單阻塞效果,將毛邊收一收,但是不能過度阻塞,不然適得其反,阻塞可以正向也可以負向;

14/每一個導入AE里面的psd能打多散就打多散,盡量能不保留編組就不保留編組,因為編組會在AE中直接以預合成方式出現,在你做動畫的時候,剛開始你可能會出現動畫時長預估不準確的情況,一旦你時長設置的比較短,那么你想在合成設置里增加時長的時候,你就會發現所有預合成都需要你一個一個點進去先增加時長,否則在合成里面,預合成元件的時長是無法增加的。所以如果編組比較多的話,那將是一個悲劇,別問我是怎么知道的???♂?

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