通過lifecycle來控制生命周期相對來說會少寫很多無用代碼,例如可以在viewModel中控制一些需要在生命周期中使用的注冊的方法等,因為按照傳統方法,如果想要在viewModel中實現聲明周期方法等,必須在avtivity或者fragment中進行viewModel相對應的方法進行回調等
使用Lifecycle的三種方式
1. 直接實現LifecycleObserver接口,然后手動進行對應周期的方法注冊(通過注解)
/**
* lifeCycle的使用,之后可以讓ViewModel使用該發方法,以便使用生命周期的方法
*
* lifecycle可以將lifecycleOwner對應的生命周期時間傳遞給內部的Lifecycle對象去處理,
* 于是生命周期的改變就可以被lifecycle所注冊的觀察者LifecycleObserver觀察到并觸發其對應的事件
*
* @author alguojian
* @date 2019/1/29
*/
class MyLifecycleObserver : LifecycleObserver {
/**
* 通過lifecycle的注解注入,將activity的生命周期同步與該方法
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
fun onCreate() {
println("lifecycle的onCreate方法")
}
/**
* 可以接受參數,第一個參數必須是LifecycleOwner
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
println("lifecycle的ON_PAUSE方法")
}
/**
* 使用any可以接受兩個參數,第一個參數必須是LifecycleOwner,第二個是Lifecycle.Event)
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
fun onAny(owner: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
println("lifecycle的ON_ANY方法")
}
}
2.實現GenericLifecycleObserver接口,實現回調方法onStateChanged
/**
* 使用lifecycle的第二種方法為 直接繼承GenericLifecycleObserver
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* @author alguojian
* @date 2019/1/29
*/
class MyLifecycleObserverTwo : GenericLifecycleObserver {
override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner?, event: Lifecycle.Event?) {
when (event) {
Lifecycle.Event.ON_CREATE -> {
println("使用lifecycle的第二種方法為 直接繼承GenericLifecycleObserver")
}
Lifecycle.Event.ON_START -> {
}
Lifecycle.Event.ON_DESTROY -> {
}
else -> {
}
}
}
}
3.實現接口DefaultLifecycleObserver,直接重寫對應的聲明周期的方法(推薦使用)
注意:該方法使用java8,并且需要添加依賴
implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:1.1.1'
/**
* 使用lifecycle的第三種方法為 直接實現DefaultLifecycleObserver
*
* 使用該方法需要添加依賴:implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:1.1.1'
*
* 使用java8,該方法作為優先選擇,因為不需要再寫其他注解等,,,,?
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* @author alguojian
* @date 2019/1/29
*/
class MyLifecycleObserverThree : DefaultLifecycleObserver {
override fun onCreate(@NonNull owner: LifecycleOwner) {
println("使用lifecycle的第三種方法為 直接實現DefaultLifecycleObserver")
}
}
在activity或者fragment中使用:
//activity
lifecycle.addObserver(MyLifecycleObserver())
/**
* fragment中使用需要在構造方法中進行注冊
*/
init {
lifecycle.addObserver(MyLifecycleObserverThree())
}
activity和fragment持有LifecycleOwner的對象,通過getLifecycle()獲得Lifecycle對象,實際獲得的是Lifecycle的一個實現類LifecycleRegistry,通過addObserver()方法添加我們的觀察者,LifecycleObserver