前言
從剛開始做Android開始,就時刻謹記一條規則:如果有能實現功能的Android API,就不要用Java API。所以我很少用Timer,直到前一陣一個朋友問我:
我有一個Timer計時器,我看logcat已經啟動了,為什么沒執行呢,跟修改了時鐘有關系嗎?
當時簡單的看了一下源碼,發現Timer確實和時鐘有關系,讓他修改成Handler,昨天又想起來這個問題覺得應該好好整理一下。
正文
首先寫一個Demo:
// 點擊啟動Timer計時器
findViewById(R.id.start_timer).setOnClickListener(v -> startTimer());
// 點擊啟動Handler延時任務
findViewById(R.id.start_handler_delay).setOnClickListener(v -> startHandlerDelay());
/**
* 10s后,修改TextView顯示Handler delay成功
*/
private void startHandlerDelay() {
Log.e("lzp", "start handler delay");
mHandler.postDelayed(() -> {
mTextView.setText("start handler delay successfully");
Log.e("lzp", "start handler delay successfully");
}, 10 * 1000);
}
/**
* 10后,修改TextView顯示Timer delay成功
*/
private void startTimer() {
Log.e("lzp", "start timer");
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mTextView.setText("start timer successfully");
Log.e("lzp", "start timer successfully");
}
}, 10 * 1000);
}
為了驗證修改時鐘是否會影響delay任務,所以延遲10s,在10s內修改模擬器時鐘,看看驗證的結果。
第一步:Handler delay中修改時鐘快1個小時:
第二步:Handler delay中修改時鐘慢一個小時:
第三步:Timer delay中修改時鐘快一個小時:
第四步:Timer delay中修改時鐘慢一個小時:
從測試的情況看,修改時鐘對于Handler實現的delay無影響,對于Timer實現的delay如果是把時鐘調慢,Timer不會按時執行。
Handler delay的實現
public final boolean postDelayed(@NonNull Runnable r, long delayMillis) {
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
}
public final boolean sendMessageDelayed(@NonNull Message msg, long delayMillis) {
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
/**
* Returns milliseconds since boot, not counting time spent in deep sleep.
*
* @return milliseconds of non-sleep uptime since boot.
*/
@CriticalNative
native public static long uptimeMillis();
上面postDelayed方法內部的實現,最終使用的是SystemClock.uptimeMillis(),從該方法的注釋可以看出這個方法返回的是開機時間(不包含深度休眠的時間),所以修改了時鐘對于Handler無影響。
Timer的delay實現
public void schedule(TimerTask task, long delay) {
if (delay < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, 0);
}
Timer的schedule使用的是System.currentTimeMillis(),這個方法返回的是當前時間戳,所以修改了時鐘,必然會執行的效果有影響,所以還得看一下具體的Task執行的源碼:
private void mainLoop() {
while (true) {
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
synchronized(queue) {
...
task = queue.getMin();
synchronized(task.lock) {
...
// 當前時間戳
currentTime = System.currentTimeMillis();
// task執行的時間戳,就是剛剛調用schedule算出的: System.currentTimeMillis()+delay
executionTime = task.nextExecutionTime;
// task執行時間小于等于當前時間戳,taskFired為true
if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove
queue.removeMin();
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else { // Repeating task, reschedule
queue.rescheduleMin(
task.period<0 ? currentTime - task.period
: executionTime + task.period);
}
}
}
// taskFired為false,表示task執行時間未到,需要wait對應的時間差
if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
// 執行task
if (taskFired) // Task fired; run it, holding no locks
task.run();
...
}
}
為了方便理解,這里刪除了部分與分析無關的代碼,簡單的說Timer內部有一個死循環,不停的取隊列中時間最小的任務,然后對比當前時間是否已經大于了task的執行時間,如果已經大于會執行task,否則等待要執行的時間差。
所以當時鐘調快一個消失,時間戳必然大于task的執行時間,所以task可以正常執行,但是當調慢了以后,當前時間戳會小于task的執行時間,相當于delay的時間被延長了時鐘變慢的時間。例如:在delay期間,修改時鐘慢一分鐘,那么task就會在一分鐘后執行,下面是logcat截圖:
總結
從實現上對比,其實Handler和Timer的實現是類似的:隊列 + 任務 + 處理器。在性能上可能不會太大的差別。Handler的實現更適合做延時任務,Time更適合做定時器,例如服務端的定時任務,例如每天晚上的0點備份數據,節假日開啟某個配置等等。
最后總結一句話:在Android開發,Timer幾乎所有的使用場景都有對應的Android API可以替換,所以非特殊情況,還是別用比較好。