
【前言】 前兩篇簡單介紹了 NDO的工作流程,但好像還沒有說明白,借助NDO官方的幫助文件,在詳細補充一些內容,讓大家更深刻了解這個不錯...
【前言】 接上一篇《數字人C4D貼圖雕刻UV之十四:雕刻一枚象棋子-2》。上一篇用C4D雕刻模塊完成模型細節制作。這篇研究把三百多萬面的棋子高模...
【前言】 上一篇《數字人C4D貼圖雕刻UV之十三:一枚象棋子-1》研究制作粗模,并展開UV。 這篇將使用C4D雕刻制作這枚棋子。下一篇通過烘焙命...
【前言】 為了配合下一篇NDO繪制法線貼圖,對比來講,我們首先用C4D的雕刻方法制作一個象棋子,然后再把它烘培出各種貼圖,輸出到其他三維軟...
【前言】 上一篇詳細談了NDO制作的各種貼圖在C4D中渲染,渲染效果不是很好(水平有限?)。其實“模型+各貼圖“渲染方式,目的是既能保證模...
【前言】 上一篇制作了象棋的模型并展開了UV,并在NDO中制作了法線貼圖。下面這一篇將研究,在NDO中由法線貼圖,如何生成AO環境吸收貼圖...
【前言】 通過上一篇NDO范例學習,大家可能明白,要想用好NDO繪制貼圖,必須熟練掌握PS操作才行。上一篇也是在默認的模型繪制的法線貼圖...
【前言】 上一篇研究了“選區、文字、矩形”如何轉換法線貼圖的方法,這一篇按照下圖所示,繼續研究圖片如何轉換法線貼圖。 【研究】 第二部分:圖片轉...
【前言】 關于法線貼圖是什么及作用,前幾篇已經說過,法線貼圖的原理也不再細研究了。需要強調的是:這張貼圖實際上不是讓人欣賞,或者說不是讓...