【前言】 Topaz DeNoise是一個先進的噪點檢測和去除程序,它減少噪點的同時,能保留和恢復圖像的細節,提供前所未有的控制照片清晰...

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【前言】 Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想,而且完全滿足與客戶即時交流的需...
【前言】 Twinmotion是干什么用的?你想快速完成效果圖和動畫渲染嗎?你想實時快速交互場景嗎?過去有一個軟件叫LUMION就能做這些事情,...
【前言】 目前最流行的渲染器基本都是基于全局光、間接照明和光線追蹤等算法,比如VRAY 、MENTALRAY等,他們都是采用一種特定顏色...
【前言】 上一篇介紹了矢量繪制軟件Sketch,軟件小,高效率,非常適合網頁、圖標等界面設計。但是,說實在的,如果從事插畫美術設計,它的功...
你沒有寫錯,是Sketch(草圖)?還是SketchBook?還是SketchUp?的確是Sketch。 那么Sketch是什么呢? 首先看我轉...
一、Blender是什么? Blender 是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一...
【前言】 天氣太熱了,一點創作的感覺都沒有,更別說寫東西了。但進入8月也得寫一篇啊,東拼西湊完成如下一篇。 關于三維模型制作:個人認為硬邊...
【前言】 以前介紹過Speedtree植物制作軟件,功能十分強大,很多游戲引擎都支持。但Speedtree擅長制作木本植物,比如樹、灌木等...
【引言】 模型UV展開,是整個制作流程中非常重要的一環。雖然主流三維軟件都有這個功能,但是有的操作很麻煩,有的功能太簡單。都不如專門的小工...