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  • 移動app設計:Tab導航是否是大勢所趨?

    知乎有童鞋提問: 知乎3.0改版,從左側欄Side Nav改成iOS底部標簽欄Tabbar,能說明后者是大勢所趨嗎?問題鏈接:http://ww...

  • 全棧設計師一二

    原作者:Corey Lee 譯者:勵定洲 我自認為自己作為一個在技能和抱負都超出了大家對傳統設計師的定義的設計師,在如何概括性地告訴別人我工作的...

  • Sketch小試心得

    如果時光能倒流,我一定會在去年跟團先團一個Sketch,才33刀,現在要99刀了。可是時光不能倒流,是的,能倒流我也許會撿更重要的事情去做,比如...

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    用可視化分析的方法優化首次登錄體驗

    原文鏈接:http://www.smashingmagazine.com/2014/11/20/refining-your-mobile-onb...

  • iOS動畫——ViewAnimations

    又給自己挖了一個坑,我很喜歡動畫不錯,但是寫出來又是另外一個問題了~~~這一篇我們來說說UIKit中的動畫API,期中包括: UIView.UI...

    0.1 StrongX 18 128
  • 移動設計的七原則

    一、內容優先 對于手機而言,屏幕空間資源顯得非常珍貴,為了提升屏幕空間的利用率,界面的布局應該以內容為核心,而提供符合用戶心里預期的內容是移動應...

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    【原創】一個“=”引發的爭論

    2015.04.24 前言: 對這個問題的思考,源自于知乎上的一個問題:使用 iPhone 自帶計算器 App 計算 2n-n 或 n^2...

    1.1 KevinKE 0 51
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    如何設計App的登錄

    文章綱要: 1.為什么要登錄? 2.什么時候登錄? 3.怎么登錄? 一、為什么要登錄 目前app關于登錄有兩種選擇,一種是不用登錄,另一種則是需...

  • 致年輕設計師

    大學校園、甚至初高中學堂里用手機瀏覽Dribbble、積極學習PS、Sketch的年輕人越來越多,驅動他們的是好奇、興趣,以及一種專長帶來的優越...

  • 關于設計,蘋果教會我們的那些事

    在說設計之前,我們要知道:智能手機是什么?焦點是什么? 我們可以說,智能手機是數字中樞、個人設備助理、在線終端。當下的焦點是移動互聯網、大數據、...

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