1. 使用字典原因 通常情況下,我們可以通過int類型的索引號來從數(shù)組或者list集合中查詢所需的數(shù)據(jù)。但是如果情況稍微復(fù)雜一點(diǎn):索引號是非int型數(shù)據(jù)比如string或其他...
學(xué)習(xí)unity一周了 目標(biāo)獨(dú)立游戲開發(fā)者!
獨(dú)立游戲開發(fā)日志(第一天)2019 1 16 背景介紹:我是一名完全的獨(dú)立游戲開發(fā)者,一個(gè)人一臺電腦。 今天是開發(fā)第一天,雖然說是第一天,但其實(shí)游戲內(nèi)容已經(jīng)構(gòu)思了非常久了。 今天的工作是配置工作環(huán)境,...
2019 1 16 背景介紹:我是一名完全的獨(dú)立游戲開發(fā)者,一個(gè)人一臺電腦。 今天是開發(fā)第一天,雖然說是第一天,但其實(shí)游戲內(nèi)容已經(jīng)構(gòu)思了非常久了。 今天的工作是配置工作環(huán)境,...
因?yàn)橐咔榈挠绊懸呀?jīng)自己一個(gè)人上班生活有半個(gè)月了,自己去買菜自己做飯,自己搞衛(wèi)生。生活漸漸的只有我自己了,慢慢的習(xí)慣了沒有他們的存在。 去年的時(shí)候我跟老公提過離婚,認(rèn)為一個(gè)人可...
有的東西你天天在用,但未必就代表你真正了解它,正如我之前所了解的 static 。 一、靜態(tài)類 靜態(tài)類與非靜態(tài)類的重要區(qū)別在于靜態(tài)類不能實(shí)例化,也就是說,不能使用 new 關(guān)...
通常需要?jiǎng)?chuàng)建六個(gè)文件夾編輯(Editor), 插件(Plugins), 資源(Resources), 場景(Scenes), 腳本(Scripts), 數(shù)據(jù)存庫(Stream...
一、PlayerPrefs是什么? PlayerPrefs是Unity3d提供了一個(gè)用于數(shù)據(jù)本地持久化保存與讀取的類。工作原理十分簡單,就是以key-value的形式將數(shù)據(jù)保...
續(xù)呢……
iOS App 注冊登陸(聯(lián)網(wǎng)版)教程-demo今天朋友問我關(guān)于注冊和登陸在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)的情況。我就回了句:【登錄:是get,注冊是post】 今天來詳細(xì)說明下里面的原理。 在桌面新建文件夾:RegistrationAndLo...
前言 其實(shí)前面說的都比較散,可以這樣說,除了我,沒人能看懂。哈哈~~其實(shí)這些文章主要是為了以后方便自己查看而寫的。大家可以隨意參看。這里建議大家要養(yǎng)成一個(gè)記筆記的習(xí)慣。這樣會...
15年的 版本太老。。。
Swift編程(三):UIViewController的幾種跳轉(zhuǎn)模式及其應(yīng)用寫在前面: 歡迎大家關(guān)注我的個(gè)人博客: 博客地址 ,這里主要是我在個(gè)人開發(fā)時(shí)候遇到的坑和挖完的坑,包括 PHP CentOS 以及 Swift 等相關(guān)只是 學(xué)習(xí)目標(biāo): 學(xué)會最...
o.o好強(qiáng)大的GitHub
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求github
Swift之導(dǎo)航控制器(UINavigationController)一:導(dǎo)航欄的創(chuàng)建及常用方法 //設(shè)置導(dǎo)航欄的統(tǒng)一的背景色 // 設(shè)置導(dǎo)航欄的背景色 //設(shè)置導(dǎo)航欄的樣式 //設(shè)置導(dǎo)航欄透明 //設(shè)置導(dǎo)航欄的背景圖 //獲取控...