都是對字符串的操作,可以先理解一下,然后再自己用其他語言實現一下
關于游戲SDK ,public.xml 合并的那些事關于sdk的那點事,多次在sdk群看到同行討論R文件。所以寫出我的思路,分享一下自己的經驗。 那么開始吧, 首先一般發現需要做合并R操作的, 基本上都是遇到了,沒有使用”行規...
都是對字符串的操作,可以先理解一下,然后再自己用其他語言實現一下
關于游戲SDK ,public.xml 合并的那些事關于sdk的那點事,多次在sdk群看到同行討論R文件。所以寫出我的思路,分享一下自己的經驗。 那么開始吧, 首先一般發現需要做合并R操作的, 基本上都是遇到了,沒有使用”行規...
前言 去年畢業了,來到新公司。沒多久就遇到了方法數(偶爾)計算錯誤,導致打包失敗。因為業務原因,這邊的打包腳本是php寫的,所以我是沒有打包機權限的。每當出現問題,排查都需要...
有的,http://www.lxweimin.com/p/ad0b9ec8e25c
Apk2Aar,關于如何用Apk轉Aar探討apk轉aar的可行性 碎碎念 最近不忙了,閑下來就有時間去思考,如何讓打包更輕松(寫更少的腳本,做更少的事情)。因為工作的原因,日常不是在打包就是在修改打包腳本的路上。...
探討apk轉aar的可行性 碎碎念 最近不忙了,閑下來就有時間去思考,如何讓打包更輕松(寫更少的腳本,做更少的事情)。因為工作的原因,日常不是在打包就是在修改打包腳本的路上。...
在上一篇文章關于游戲SDK ,public.xml 合并的那些事[http://www.lxweimin.com/p/c2105d746861],收到了反饋問題總結如下1.沒...
關于sdk的那點事,多次在sdk群看到同行討論R文件。所以寫出我的思路,分享一下自己的經驗。 那么開始吧, 首先一般發現需要做合并R操作的, 基本上都是遇到了,沒有使用”行規...
兼容了V1
關于頭條humeSDK關于接入頭條的應用管理中心分包SDK[https://bytedance.feishu.cn/docs/doccnWHO1ZOWn3YrZVblvoEw4th#],在看完說明...
關于接入頭條的應用管理中心分包SDK[https://bytedance.feishu.cn/docs/doccnWHO1ZOWn3YrZVblvoEw4th#],在看完說明...
接著APKTOOL_DUMMY_ (1) , 如下圖: 在通過源碼debug后,結論: Apktool2.4.1 brut.androlib.res.decoder.AXml...
接著上篇,思考下面2個問題 1、為什么會出現情況entryOffset[i] == -1 ? 2、這個entryOffset[i] 指的是什么? 看回之前的條件: type ...
使用apktool_2.5.0 記錄一個錯誤,Apktool在進行回編的時候。 APKTOOL_DUMMY_ APKTOOL_DUMMY_ xx 指的是APKTOOL未讀...
前言 看到這篇技術文章皆是緣分。本人在一家研運一體的游戲公司做安卓游戲SDK,并不是安卓逆向從業人員。工作中經常使用Apktool工具,寫這一篇技術文純粹是好奇心作祟,好奇這...
前言 Apktool命令大全一文中提過,Android中的apk程序本質上是一個包含資源和匯編Java代碼的壓縮(.zip)包,其中最核心的三個文件 分別是AndroidMa...
前言 ??Apktool 是一個常用的Android APK反編譯工具,它可以將資源解碼為幾乎原始的形式,并在進行一些修改后重新構建它們。多用于逆向工程和SDK方向。 聲明 ...
總結得很好,什么時候出深入點的
Unity 與 Android交互通信 之OPPO篇前言 ??本人是Android SDK方向的開發者,在游戲發行公司工作,因公司業務需求經常與Unity進行交互,借此機會讓大家伙了解下Unity與Android交互的一些基礎...