第一天 今年是 WWDC 的第39個年頭了。今年的 WWDC.playground 活動()是 SwiftGG、T 沙龍和老司機技術一起會和社區開發者們一起聊聊這次 WWDC...

前言 本文是關于面試經驗的分享。以前寫過從面試者角度出發的看法,這次從面試官的角度看看如何發掘優質的候選人。 正文 團隊招聘什么人才 每個公司的招聘標準都不一樣,即使是同一家...
前言 不知不覺又過去一年,又增加許多客戶端開發經驗。有關注我更新的人可能會注意到,每隔一段時間我會對經歷和環境做分析,同時也對未來做一些思考。從自身經歷出發尋找能力的成長點,...
前言 今天分享一些新的內容,有關于如何調整工作的心態和方式,尋找工作中學習的方法。 正文 在敏捷開發的摧殘下,作為工程師的我們不得不日復一日地進行編碼,在快速迭代的節奏中完成...
前言 最近遇到一些內存相關crash,排查問題過程中產生對進程內整個地址空間分布的疑惑。搜查了一番資料,網上關于Linux進程地址空間分布的介紹比較詳細,但是iOS實際運行效...
前言 iPhone擁有很好的用戶交互體驗,這源于iOS系統對交互事件的高效處理和高優響應;App開發者處理用戶交互非常便捷,這源于iOS系統和UIKit對用戶操作做了封裝和默...