前言 距寫完上一篇 Apktool 源碼分析那些一定要懂的細節(jié)(上篇)[http://www.lxweimin.com/p/5e45fb38a3cf]、大約快接近9個月,9個...

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在Android開發(fā)中,事件分發(fā)機制是一塊Android比較重要的知識體系,了解并熟悉整套的分發(fā)機制有助于更好的分析各種點擊滑動失效問題,更好去擴展控件的事件功能和開發(fā)自定義...
1. 前言 Flutter作為時下最流行的技術之一,憑借其出色的性能以及抹平多端的差異優(yōu)勢,早已引起大批技術愛好者的關注,甚至一些閑魚,美團,騰訊等大公司均已投入生產使用。雖...
通常,我們在做系統(tǒng)用戶開發(fā)時,需要給應用加上系統(tǒng)簽名,使其擁有系統(tǒng)權限,簽名方式可以使用系統(tǒng)源碼中的platform.pk8、platform.x509.pem、signap...
Hi,各位老鐵,歡迎走進自動化打包系列的最后一篇,上文已整體分析并構建了自動化打包項目,下面跟大家伙嘮嘮打包的實戰(zhàn),打包過程遇到的各位問題及處理方式。 在寫之前,大家伙先來看...
ProGuard簡介 在Android中一提起ProGuard,我們就會認為他是用來混淆代碼的,殊不知ProGuard一共包括以下4個功能。 壓縮(Shrink):偵測并移除...
各位看官,上文 手游SDK— 第二篇(架構設計篇)已經介紹過了架構實現的基本思路,那廢話就不多說了,進入正題,看下代碼的具體實現。PS:不具備實際項目用途,僅做框架Demo展...
【本文由本人原創(chuàng),轉載請注明出處】 第二篇:使用 Maven 管理 Android AAR第三篇:AAR 混淆 Android Library(AAR) 的好處 Androi...
各位看官大家好,經過第一篇 手游SDK — 第一篇(序言)的大體介紹,想必大家應該是對手游SDK有了大體的概念。廢話少說,下面歡迎大家跟我走進客戶端架構篇,慢慢分析如何搭建一...