什么是Surface 讓我們看看Surface的官方介紹: Handle onto a raw buffer that is being managed by the scr...

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一、環形進度條1、自定義屬性2、繪制3、實現動態刷新機制4、部署控件 二、進度條嵌套集合1、自定義屬性2、控件部署 三、一鍵部署IWatch環形進度條自定義控件 環形進度條可...
先說明一下Opengl中的資源一般都是用一個句柄(handle)來引用,句柄一般由gl***接口返回,代表一個特定的資源。一個完整的Opengl程序需要創建定點著色器和片段著...
著色器語言 在Android上Opengl是通過Vertex Shader 和 Fragment Shader 這兩種定點著色器程序來實現圖片的加載和渲染的。中文稱為頂點著色...
載入紋理的步驟:GLES20.glGenTextures() : 生成紋理資源的句柄GLES20.glBindTexture(): 綁定句柄GLUtils.texImage2...
異常分析之Toast引起BadTokenException 1、現象分析 在targetSdkVersion升級到26以上后,多出了很多BadTokenException異常...
Android反射相關知識匯總 一、什么是反射機制? JAVA反射機制是在運行狀態中,對于任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對于任意一個對象,都能夠調用它的任意方...
關于GLSurfaceView 關于GLSurfaceView.Renderer 關于Filter框架 一、關于GLSurfaceView 編寫OpenGL ES應用的起始點...