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C4D的內置豐富的變形器:常用的有彎曲、扭曲、修正、網格、碰撞、平滑、樣條約束、置換、變形、風力、倒角等。下面一一講解下各種變形器的用法: 1、...
aces:美國電影藝術與科學創立的一套顏色統一化編碼系統; aces顏色空間范圍更加寬泛、黑白灰空間層次更加豐富;都大于人眼可以識別的范圍; 下...
1、control控制類:改粒子組: 顏色修改器: 粒子凍結: 歷史修改器: 比如過了5秒,讓粒子改變方向; 繼承修改器(接力): 殺死場: 生...
octane-燈光篇:如何給指定物體,排除特定的光照。 首先,我們需要為2盞燈進行ID設置。您現在知道如何進行燈光ID設置,因此我們不再贅述。如...
黑色:控制陰影區域; 該節點也適合做蒙版,增加污垢細節;
ray_switch_shader:著色器條件判斷顯示,通過投射材質條件時,顯示1種材質;通過鏡面反射材質時,顯示另外一種;通過
想要渲染出玻璃制品的通透,需要一些特殊的流程:1、需要給通透的玻璃制品打上阿諾德標簽,取消勾選不透明,默認是勾選不透明 勾選時: 取消勾選時: ...
阿諾德燈光種類豐富:具體包括:光域網燈光(加載ies文件),圓柱燈(模擬日光燈管)、平行光(模擬太陽)、點光源、矩形燈、穹頂燈、網格燈、聚光燈、...
什么是采樣?直白的說采樣設置直接影響成像效果(影響陰影、噪點等) 當使用像阿諾德這樣的渲染[https://www.solidangle.com...