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前言 彈出層(Popup)一直是各類App中一個(gè)重要的交互組成部分,很多時(shí)候,一個(gè)App中甚至?xí)霈F(xiàn)各種形形色色的彈出層。 比如,只有下半部分背...
前言 這一段時(shí)間,F(xiàn)lutter的勢(shì)頭是越來越猛了,作為一個(gè)Android程序猿,我自然也是想要趕緊嘗試一把。在學(xué)習(xí)到動(dòng)畫的這部分后,為了加深對(duì)...
前言 影分身術(shù),看過火影的都知道,一個(gè)本體,多個(gè)分身。 大家肯定要問了,那小程序開發(fā)跟影分身術(shù)也能扯上關(guān)系?沒錯(cuò),那自然就是:一套代碼,多個(gè)小程...
前言 "后端更新?lián)Q代,新接口返回全用新的規(guī)則,老接口不變!"。。。WTF! “我們的這幾個(gè)網(wǎng)站,要做一個(gè)統(tǒng)一的App,后端都是現(xiàn)成的,這是API...
InfiniteCards 可自定義動(dòng)效的卡片切換視圖 截屏 使用 xml布局 設(shè)置Adapter 直接繼承BaseAdapter 動(dòng)效的轉(zhuǎn)換和...