1.介紹下內(nèi)存的幾大區(qū)域? 2.你是如何組件化解耦的? 3.runtime如何通過selector找到對(duì)應(yīng)的IMP地址 4.runloop內(nèi)部實(shí)現(xiàn)邏輯? 5.你理解的多線程?...

IP屬地:吉林
1.介紹下內(nèi)存的幾大區(qū)域? 2.你是如何組件化解耦的? 3.runtime如何通過selector找到對(duì)應(yīng)的IMP地址 4.runloop內(nèi)部實(shí)現(xiàn)邏輯? 5.你理解的多線程?...
Core Animation,中文翻譯為核心動(dòng)畫,它是一組非常強(qiáng)大的動(dòng)畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動(dòng)畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的代碼就可以實(shí)現(xiàn)非常...
題記 作為技術(shù)人,到年底都會(huì)進(jìn)行一次自我反思或者總結(jié),回過頭來看看這一年自己成長了多少。筆者也不例外,同樣打算從 2017 年開始記錄自己的年終總結(jié)。雖然這種總結(jié)的文章不算純...
Posted by 微博@Yangsc_o [http://weibo.com/yangsanchao] 原創(chuàng)文章[http://www.lxweimin.com/users...