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    示例 1: 輸入: "abcabcbb"輸出: 3解釋: 因為無重復字符的最長子串是 "abc",所以其長度為 3。> 示例 2: 輸入: "b...

  • 兩數相加

    給出兩個 非空 的鏈表用來表示兩個非負的整數。其中,它們各自的位數是按照 逆序 的方式存儲的,并且它們的每個節(jié)點只能存儲 一位 數字。 如果,我...

  • 兩數之和

    要求 : 給定一個整數數組 nums 和一個目標值 target,請你在該數組中找出和為目標值的那 兩個 整數,并返回他們的數組下標。 你可以假...

  • 數組排序

    這篇文章簡單介紹一下基本的排序, 語言是swift 一, 冒泡排序 總結 : 冒泡排序的原理是每次循環(huán)結束后都把最大值, 或者最小值放在末尾, ...

  • 關于OpenGL ES繪制圖片的翻轉

    由于紋理坐標左下為原點坐標, 所有我們繪制的圖片為倒著的, 接下來介紹幾種翻轉方式. 1.通過旋轉矩陣進行翻轉.(這種方式是通過改變頂點, 相當...

  • OpenGL ES(GLSL繪制圖片)

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    OpenGL ES(一)

    這篇文章開始, 我們一起來學習一下OpenGL ES, 首先學寫這個框架需要有一定的OpenGL基礎, 感興趣的可以看一下關于我之前寫的關于Op...

  • OpenGL ES(二)GLKit

    這篇文章, 我們簡單介紹一下GLKit. 什么是GLKit呢? GLKit是蘋果為iOS開發(fā)者封裝的可以讓我們可以快速并且簡便的使用OpenGL...

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    關于OpenGL的壓棧

    我們知道OpenGL是一個狀態(tài)機, 所以每次進行渲染時我們需要對所有狀態(tài)進行重置, 否則就會渲染錯誤. 例如, 同理, 關于模型視圖矩陣的堆棧也...

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