
iOS-System-Services/System Services/Utilities/SSMemoryInfo.m 這個開源庫計算方式有問題,我計算都按照 1024 ,total = active + inactive + wire + free + compressor;
讓人懵逼的 iOS 系統內存分配問題最近應用中出現低內存被殺的情況,所以就想辦法對造成這一個問題的根源進行定位,主要是兩個比較 Low 的思路 線下使用 Instruments、MLeaksFinder 來進行...
我用 phys_footprint 字段測試,和 Xcode 誤差 1M 之內,一般 0.5M 左右
讓人懵逼的 iOS 系統內存分配問題最近應用中出現低內存被殺的情況,所以就想辦法對造成這一個問題的根源進行定位,主要是兩個比較 Low 的思路 線下使用 Instruments、MLeaksFinder 來進行...
前言 在上篇中,仔細分析了一下Block的實現原理以及__block捕獲外部變量的原理。然而實際使用Block過程中,還是會遇到一些問題,比如Retain Circle的問題...
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組件化架構漫談該文章屬于劉小壯原創,轉載請注明:劉小壯[http://www.lxweimin.com/u/2de707c93dc4] 前段時間公司項目打算重構,準確來說應該是按之前的產品...
前言:最近公司應用架構重構,受到反革命工程師去基類,去Model等影響,將一些已經做的架構工作和思想稍微做一些總結,故此有了這篇文章,如有錯誤,漏洞,或者傻x之出,請包涵一笑...
iOS面試,可能大部分人認為是編程里面最簡單的面試: ∵ 基本如果是招干活的,畢竟在大部分人眼里,iOS或者android都只是請求網絡參數,畫個界面而已。關鍵還是后臺的接口...