從分類上看,Unity Asset Store主要分成11大類。我列出其中最常用的幾大板塊:3D模型和動作、2D資源、音頻資源、編輯器擴充與腳本、粒子系統資源。剩下的版塊用處...
從分類上看,Unity Asset Store主要分成11大類。我列出其中最常用的幾大板塊:3D模型和動作、2D資源、音頻資源、編輯器擴充與腳本、粒子系統資源。剩下的版塊用處...
上篇文章著重介紹了Unity Asset Store(Unity資源商店)上一些超棒的資源與素材。 unity老司機的資源推薦與常用插件匯總合集 - 簡書 Unity插件資源...
@1號是雨天 做成單例,就不會受場景切換的影響了
Unity中MVC簡單應用前言 MVC自1982年被設計出來,至今都有著很大比重的使用率,特別是目前軟件及游戲迭代如此之快的情況下。高效的增刪功能,低耦合又小巧靈活的框架MVC,深受廣大Program...
1:音樂迷 音樂迷是一款支持免費下載全網音樂的電腦軟件。 它提供包括:QQ音樂,網易云音樂,酷狗音樂,百度音樂,酷我音樂等等6個主流音樂搜索引擎,你可以任意切換,并且軟件提供...
前言 近些年,電子競技行業發展迅速,游戲的品質也是逐年提升。從用戶體驗的角度來講,畫質渲染及畫質特效方面非常重要。任何渲染特效都主要是光影的變幻,從而達到美輪美奐的效果。漫反...
歡迎關注公眾號:金鳳高效閱讀。閱讀是自我投資杠桿,是成長加速器。今日一分投資,明日十分收獲。 巴菲特的幕后智囊查理?芒格說:“我只有手上拿著一本書,才不會覺得浪費時間。”他終...
前段時間,研究了一下UNet,經過項目實踐,大致整理了下遇到的問題。 UNet常見概念簡介 Spawn:簡單來說,把服務器上的GameObject,根據上面的NetworkI...
前言 計算機網絡基礎 該是程序猿需掌握的知識,但往往會被忽略 今天,我將詳細講解計算機網絡中最重要的TCP協議,含其特點、三次握手、四次揮手、無差錯傳輸等知識,希望你們會喜歡...
@土耳其的土真的土 謝謝支持
Unity中MVC簡單應用前言 MVC自1982年被設計出來,至今都有著很大比重的使用率,特別是目前軟件及游戲迭代如此之快的情況下。高效的增刪功能,低耦合又小巧靈活的框架MVC,深受廣大Program...
樓主發個工程鏈接唄
PureMVC和Unity3D的UGUI制作一個簡單的員工管理系統實例前言: 1.關于PureMVC: MVC框架在很多項目當中擁有廣泛的應用,很多時候做項目前人開坑開了一半就消失了,后人為了填補各種的坑就遭殃的不得了。嘛,程序猿大家都不喜歡像...
@阿加西_9244 了解一下依賴倒置就能看懂了
Unity中MVC簡單應用前言 MVC自1982年被設計出來,至今都有著很大比重的使用率,特別是目前軟件及游戲迭代如此之快的情況下。高效的增刪功能,低耦合又小巧靈活的框架MVC,深受廣大Program...
概念 StrangeIoc 是依據控制反轉和解耦原理設計的,支持依賴注入。 控制反轉即Ioc(Inversion of Control) 它把傳統上由程序代碼直接操控的對象的...
@青禾之末 高通有文字識別技術
Unity高通AR解析(一)前言 在這個生活方式都日新月異的年代,任何的新技術產生都不足為奇,當然本篇所講的AR(增強現實技術)也并不是最新的技術了,目前市面上已經很多AR方面的硬件設備,當然AR技術也...
01 近日,微信推出一款小程序游戲“跳一跳”,深受用戶喜愛。 我一口氣玩了100多把,得分卻沒有突破100,看著排行榜上遙遙領先的好友,那顆不服輸的心再次燃起斗志,戰戰兢兢跳...
今天的這個話題要從這本書說起——《心流:最佳體驗的心理學》 “心流”這個詞最近很時髦,大家都在說“讓自己進入心流狀態”,感覺很神秘的樣子! 不兜圈子,我直接說重點: 信息爆炸...