01 從前有一個人叫阿爽。 他死掉了。 出殯那天。 他的家人哭喊:爽啊……爽啊…… 路人不解。問道:你們爽什么啊? 家人痛哭流涕:爽死了……爽死了!! 02 一男子要跳樓,剛...

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1.菜單找到Octsne>OC渲染設置,打開 2.選擇第三個Pathtracing(路徑追蹤) 3.Max.samples(最大采樣)改為1000,GI clamp(GI修剪...
【前言】 我翻看一下自己的簡書文章,發現《OC渲染器學習筆記》系列大家關注比較多。我這個人有個特點,就是網上有的東西,自己非常熟悉的東西,就不愿意研究,更不愿意寫。因...
繩子和鞭子 課程導讀: 如何建這個辮子形狀的多邊形。 有人想到,利用螺旋線,三條,在Y軸錯開一點,利用掃描,真的能成嗎? 掃描之后,沒有成為辮子,成為了繩子。 那么如何制作辮...
我經常去的百度C4D吧里,有個吧友問“如何建個螺絲”,不少吧友思路都是“螺旋線+掃描”方式。真的只有這一種方式嗎?在我正在寫的《C4D建模》一書中,關于“螺紋”創建我給...
學習網站來自:http://cgi.tutsplus.com/ 原作者:George Loffelmann 原文出處:點擊 沒有商業目的,研究和學習用途。 ---------...
要過節了,送上一筐和雞蛋。送給經常看我教程的吧友們,節日快樂! 這個建模看起來復雜,其實一點都不難,主要運用的是“掃描”技術,關鍵點是掃描的路徑曲線的建立。 整個做下來需要截...