Redux 是可預(yù)測(cè)的狀態(tài)管理框架,它很好的解決多交互,多數(shù)據(jù)源的訴求。 三大原則: 單一數(shù)據(jù)源:整個(gè)應(yīng)用的state被存儲(chǔ)在一顆object tree中,并且這顆 obje...

網(wǎng)絡(luò)的TCP/IP分層模型: 為什么分層?分層是為了明確每一層的工作任務(wù),避免它們之間耦合(耦合指彼此影響),每層的職責(zé)明確,上下層通過(guò)接口通信,使復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)變的簡(jiǎn)單。 ...
來(lái)源 在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)對(duì)一些事件進(jìn)行監(jiān)聽(tīng),觸發(fā)事件實(shí)現(xiàn)某些效果,但是某些事件如果觸發(fā)特別頻繁,會(huì)對(duì)性能上造成影響,以至于用戶體驗(yàn)不好,比如:鼠標(biāo)事件:mousemove ...
打開(kāi)終端 control + shift + ` 打開(kāi)/關(guān)閉 新窗口 control + shift + n control + shift + w 剪切行 ...
本文主要講解Node模塊中與進(jìn)程相關(guān)的幾個(gè)知識(shí)點(diǎn):Process、Child_Process和Cluster。 預(yù)備知識(shí):進(jìn)程和線程 進(jìn)程(Proces):進(jìn)程是一個(gè)具有一定...
node采用了事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制,而eventEmitter就是node事件驅(qū)動(dòng)的基礎(chǔ),node所有的模塊都繼承了EventEmitter 類(lèi),擁有了自己的事件,可以綁定和觸發(fā)監(jiān)聽(tīng)...