文集 游戲策劃之游戲架構設計與策劃基礎 游戲策劃之游戲情感設計 文章 游戲策劃(一):游戲策劃概述 游戲策劃(二):游戲概念和游戲原型設計 游戲策劃(三):玩家心理分析 游戲...

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簡述 由于本人想還要學習kubectl 所以需要安裝virtualbox 但總是提示安裝失敗,查了各種問題后才得以解決,現在寫出來方便再有人遇到坑。 首先去官網下載安裝包,這...
引言 記得剛接觸 iOS 的時候, 第一次聽到貝塞爾曲線這個東西的時候, 當時我只有一個感覺, 那就是: 什么鬼? 我靠, 聽起來好高大上的一個東西. 趁著最近這段時間不是很...
前言 不管開發任何軟件,我們的原則就是盡量做到“高內聚低耦合”。所謂“低耦合”是指軟件結構中模塊與模塊之間的耦合度或關聯程度,模塊之間接口的調用及實現的復雜度、交互數據的多少...
貼上陸陸續續從各個地方看過的搭建 iOS APP 框架的文章,整理出來,以后看到好的再貼出來。 理論部分 objccn.io——架構 iOS 架構模式--解密 MVC,MV...
HUD(Head-up Display)是普遍運用在飛機上的飛行輔助儀器。抬頭或平視的意思是指飛行員不需要低頭就能夠看到他需要的重要資訊。平視顯示器最早出現在軍用飛機上,降低...
1 貨幣的演變——從貝殼到比特幣 當社會分工產生之后,人類就產生了商品交換的需求。在貨幣被發明之前,人類是以以物換物的方式進行的。但顯然以物換物存在著商品價值無法精確衡量,效...