本文在我的網(wǎng)站持續(xù)更新,查看最新版本請(qǐng)?jiān)L問https://www.itshutong.com/articles/281/oh-my-zsh-the-best-shell-no...

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一、前言 本篇主要講解GPUImage底層是如何渲染的,GPUImage底層使用的是OPENGL,操控GPU來實(shí)現(xiàn)屏幕展示 由于網(wǎng)上OpenGL實(shí)戰(zhàn)資料特別少,官方文檔對(duì)一些...
字符編碼方案的演變與字節(jié)序 一、字符編碼方案的演變 1. 前文已經(jīng)提及,編號(hào)字符集CCS(簡(jiǎn)稱字符集)與字符編碼方式CEF(簡(jiǎn)稱編碼方式)這兩個(gè)概念,在早期并沒有必要嚴(yán)格區(qū)分...
寫了幾個(gè)月Android后,我又回到了iOS了,經(jīng)歷過寫Vue和Android后,我對(duì)這些平臺(tái)的開發(fā)框架有了更深層次的認(rèn)識(shí),對(duì)三者的布局方式也有了很深的理解。相對(duì)于其他兩個(gè)平...
前言 在面向?qū)ο缶幊讨校覀兠刻於荚趧?chuàng)建對(duì)象,用對(duì)象描述著整個(gè)世界,然而對(duì)象是如何從孕育到銷毀的呢? 目錄 1.孕育對(duì)象 2.對(duì)象的出生 3.對(duì)象的成長(zhǎng) 4.對(duì)象的銷毀 5....
我原本以為這兩個(gè)東西沒啥好寫的,結(jié)果是property確實(shí)沒啥好寫的,但是ivar就不少了。 本文不探討何時(shí)該選擇property,何時(shí)該選擇ivar 我會(huì)把我研究這兩東西的...
前面幾篇文章中講的所有內(nèi)容,都是在同一個(gè)模型版本上進(jìn)行操作的。但在真實(shí)開發(fā)中,基本上不會(huì)一直停留在一個(gè)版本上,因?yàn)樾枨笫遣粩嘧兓模f不定什么時(shí)候就需要往模型里添加新的字段,...
今天產(chǎn)品提需求,要在項(xiàng)目中嵌入支付寶的SDK,研究了一下官方文檔,需要提供RSA公鑰,整理了一下生成方式,供以后查閱。 Mac自帶OpenSSL,幸福的跳過安裝過程 1、創(chuàng)建...