
“碎片化 ”這個概念由來已久,并且已經(jīng)廣泛應(yīng)用在各個學(xué)科中,社會學(xué)中存在“社會碎片化”、“階層碎片化”,傳播學(xué)中存在“信息碎片化”,諾蘭導(dǎo)演曾經(jīng)...
不是沒有機(jī)會,機(jī)會在手邊,自己沒有把握住,這能怪誰呢,唉,終面跪,終面跪,終面跪,真是辛苦
根據(jù)Talking Data《2015移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》提供的數(shù)據(jù),截止2015年,移動端用戶規(guī)模已達(dá)12.8億,增速為3.2%,移動互聯(lián)...
近期,360指數(shù)中心發(fā)布了《2016年手機(jī)應(yīng)用行業(yè)趨勢綠皮書》,在其中的一個指數(shù)排名中,我發(fā)現(xiàn)了很特別的兩點(diǎn)。 1)兒童親子類app在搜索指數(shù)排...
《神一樣的產(chǎn)品經(jīng)理》讀書筆記,第七部分——用戶體驗(yàn)。
《神一樣的產(chǎn)品經(jīng)理》讀書筆記,第六部分——市場需求文檔(PRD)。
《神一樣的產(chǎn)品經(jīng)理》讀書筆記,第五部分——市場需求文檔(MRD)。
《神一樣的產(chǎn)品經(jīng)理》讀書筆記,第四部分——商業(yè)需求文檔(BRD)。 備注: 1、廣告模式: 四大門戶網(wǎng)站的品牌廣告、 百度搜索引擎的關(guān)鍵詞廣告、...
《神一樣的產(chǎn)品經(jīng)理》讀書筆記,第三部分——需求。 備注: 1. SNS網(wǎng)站典型的用戶需求: 休閑娛樂:等級榮譽(yù)、禮物、任務(wù)、小游戲、寵物、競猜、...