// 對(duì)圖片進(jìn)行編碼 這里應(yīng)該是解碼
img, _, err := image.Decode(f)
imageimage/gif 包的用法總結(jié) 要制作一個(gè)gif動(dòng)畫(huà)文件總共分兩步 第一步 創(chuàng)建gif結(jié)構(gòu)體實(shí)例,設(shè)置相關(guān)屬性 第二步 編碼輸出到指定文件 完成創(chuàng)建過(guò)程如下 ** 實(shí)戰(zhàn)1 ...
@Sunset_e9e7 請(qǐng)去看蒲公英的文檔 上面有說(shuō)明的
使用xcodebuild打包 導(dǎo)出ipa 上傳蒲公英或者提交AppStorexcodebuild主要是用來(lái)編譯,打包成Archive和導(dǎo)出ipa包。 官方文檔 Workspace、Project、Scheme、Target的區(qū)別 altool提交到A...
@ismilesky fir 官網(wǎng)文檔 很簡(jiǎn)單的 好像就一行命令 替換下就好了
使用xcodebuild打包 導(dǎo)出ipa 上傳蒲公英或者提交AppStorexcodebuild主要是用來(lái)編譯,打包成Archive和導(dǎo)出ipa包。 官方文檔 Workspace、Project、Scheme、Target的區(qū)別 altool提交到A...
@墨狂之逸才 Mac 坐標(biāo)原點(diǎn) 在左下角 iOS是左上角
CAGradientLayer得到漸變色效果好久沒(méi)寫(xiě)東西了,最近天天加班太可怕了- - 。。。記錄一下CAGradientLayer,感覺(jué)做一些效果的時(shí)候還是挺實(shí)用的。。。暫時(shí)只是用這個(gè)類(lèi)做出漸變色的效果,其它的效果還...
@背靠背的微笑 反正我簽名后就執(zhí)行不了 提交審核也說(shuō)有問(wèn)題 我試了好幾次都是這樣 只要添加證書(shū)簽名 不管是 debug 還是 release 都無(wú)法執(zhí)行
mac開(kāi)發(fā)--如何實(shí)現(xiàn)仿MAC端QQ的多開(kāi)APP效果現(xiàn)在QQ不是可以同時(shí)登錄多個(gè)賬號(hào)嗎?怎么才能實(shí)現(xiàn)QQ這種效果,開(kāi)啟多個(gè)哪?下面我們就來(lái)探討一下。 1、在Main.storyboard中的Main Menu里拖出一條線到Ap...
簽名后沒(méi)有權(quán)限執(zhí)行 task 你可以試試
mac開(kāi)發(fā)--如何實(shí)現(xiàn)仿MAC端QQ的多開(kāi)APP效果現(xiàn)在QQ不是可以同時(shí)登錄多個(gè)賬號(hào)嗎?怎么才能實(shí)現(xiàn)QQ這種效果,開(kāi)啟多個(gè)哪?下面我們就來(lái)探討一下。 1、在Main.storyboard中的Main Menu里拖出一條線到Ap...
@這孩子有點(diǎn)傻 用fastlane 吧
使用xcodebuild打包 導(dǎo)出ipa 上傳蒲公英或者提交AppStorexcodebuild主要是用來(lái)編譯,打包成Archive和導(dǎo)出ipa包。 官方文檔 Workspace、Project、Scheme、Target的區(qū)別 altool提交到A...
@SkyHarute SDL 官網(wǎng)有
跨平臺(tái)ffmpeg播放器開(kāi)發(fā)(四)OpenGL ES顯示yuv數(shù)據(jù)(附改動(dòng)過(guò)的他人iOS代碼)前言 說(shuō)來(lái)慚愧,本來(lái)是打算使用SDL的,網(wǎng)上的SDL資料也是相當(dāng)?shù)亩?但是由于編譯一直不成功,所以轉(zhuǎn)向了另外一個(gè)跨平臺(tái),使用OpenGL,以后等OpenGL做完后我還是會(huì)對(duì)S...
@SkyHarute SDL 的 main 是一個(gè)宏 main -> SDL_main
跨平臺(tái)ffmpeg播放器開(kāi)發(fā)(四)OpenGL ES顯示yuv數(shù)據(jù)(附改動(dòng)過(guò)的他人iOS代碼)前言 說(shuō)來(lái)慚愧,本來(lái)是打算使用SDL的,網(wǎng)上的SDL資料也是相當(dāng)?shù)亩?但是由于編譯一直不成功,所以轉(zhuǎn)向了另外一個(gè)跨平臺(tái),使用OpenGL,以后等OpenGL做完后我還是會(huì)對(duì)S...