采用U盤安裝Ubuntu系統是目前比較常見的安裝方式之一,在Windows上有制作安裝U盤的工具(比如Universal USB Installer),那么在Mac OS上面...

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整合模塊 這里參考了網絡的OSI七層模型層,簡單來說就是每一層中的模塊都只能依賴下層模塊,因此圖中會有一個Common層,避免Framework中各個模塊相互依賴。 有了前面...
已經搬家到新博客 jjyy.guru繼續和大家跟分享游戲技術、編程心得、unity3d、cocos2d、emacs、操作系統 手游框架設計從兩個角度出發: 我們為什么需要框...
網游協議開發 使用中間語言定義協議在過去的項目中,是這樣做協議定義的:struct MSG_XX_MOVE {int x,y;int vx,vy;int ax,ay;}; 這...
游戲數據開發 靜態數據(配表數據)在你把數值把數據配置出來后,是不是需要為每一份配置表寫一次解析呢?靜態數據的設計主要考慮兩個方面,一個是設計的人,一般就是策劃,另一方是使用...
游戲界面開發 快速獲取控件這里可以把UI的制作通過編輯器交給美術完成界面的拼接,而后你直接用UI進行開發,到這里很多項目拿到UI都是寫代碼加載控件,比如: 這樣寫一大堆,但其...
19世紀以前,心理學一直隸屬于哲學的范疇;19世紀中葉,由于對心理現象的研究引進了實驗的方法,才使心理學成為一門實證的科學,并最終從哲學中分化出來。 下面說說心理學領域,真正...