
留存是一個經常被提起的指標,我們經常聽到有人說,某某產品的留存很好,能到多少多少,或者某產品留存不到30%,等很多這種描述。其實,嚴格意義上講,...
在前面的用戶增長的文章中,我們介紹了LTV和CAC對于用戶增長的約束作用。很多人看完后,反饋對于LTV的計算不是很明白,在網上也找不到特別靠譜的...
作為一個產品人員,畫原型是必不可少的技能之一,當然,畫原型的目的,主要是為了與客戶、用戶、技術溝通 那么你平時有用原型托管嗎?都用到哪些托管工具...
早上好,今天來分享幾個有趣、實用的網站, 1.視頻解析 親測非常給力,能夠播放各大主流的視頻網站的內容,直接復制你要解析視頻的鏈接,粘貼到這個網...
我們設計的產品,往往一些功能需要用戶給予相應權限,才能正常運行,才能為用戶正常服務,給用戶帶來良好的體驗,如使用網絡的權限、發送通知的權限、使用...
一、Tampermonkey 俗稱油猴子,是瀏覽器的插件,目前支持大部分的主流瀏覽器,如谷歌和火狐等,直接在瀏覽器的擴展程序中搜索Tamperm...
生成APP常見的圖標尺寸的辦法有2種: 第一種:自己根據設計出來的APP圖標尺寸自己調整圖標icon尺寸大小。 第二種:借助第三方神器和在線生成...
積分的定義 通常而言,說到積分,我們都能想起那些遍布在各行各業的積分系統,這類積分本質上是忠誠度計劃的一部分。它是一種通過讓用戶采取特定行為來獲...
第一件事情是要問明白計算LTV的目的是什么。如果你有一款基于免費模式的手游,那么毫無疑問用戶終身價值就是該款游戲的主要KPI。以下是原因: ? ...